「乾貨①」Maya軟件小技巧,一般人不會告訴你

一、繪製曲線時的點的控制

當在使用CV Curve Tool或者EP Curve Tool創建NURBS曲線的過程中,按下"Insert"鍵,配合鍵盤上的上.下箭頭方向鍵,可以自由穿梭於各個EP或者CV之間,並任意地調整各個EP或者CV的位置.當再次按下"Insert"鍵,可以繼續CV Curve Tool或者EP Curve Tool的操作,或者閉合曲線創建.很快捷的編輯你所創建的曲線。

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次世代

二、用shift畫直線

在maya中創建水平或者豎直線段時,除了使用網格捕捉並將CV Curve Tool或者EP Curve Tool設定爲linear以外,還可以按住shift鍵任意創建水平或者豎直的直線。

三、保存文件-提高速度

對於場景比較大的.mb文件在用MAYA打開時,無疑是一件很痛苦的事情,速度慢的讓人無法忍受。爲了提高打開的速度,在存盤前要做以下幾件事情:

1、創建層,將不同類型的文件分別放在不同的層中。在關閉MAYA時將存放背景、毛髮、布料等物體的層全隱藏起來,場景中只顯示角色的層。(當然,如果是自己用的話,可以連存放角色的層也隱藏起來,但是筆者還是建議保留角色部分的顯示,因爲對於需要多人傳閱的大型場景文件,其他人很難瞭解到此文件存儲的是場景中的哪個鏡頭)。

2、在存盤之前按鍵盤上的4鍵,將場景的顯示的物體以線框的形式顯示出來。

3、關閉Hypershade等窗口,在啓動時減少運算量。

4、對於場景中暫時用不到的Cloth、Fur、Mental Ray等功能可以在Plug-in manager窗口中關閉,用到是在調用出來。

現在大家再打開場景文件,是不是速度已經快了許多了。

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Maya

四、恢復默認的MAYA界面設置

對於初學者來說,難免會由於誤操作改變了MAYA的界面一時手足無措。以往很多人總想自定義出各自不同的用戶界面,設置失敗後又不知道如何恢復回來,現在我就教大家一個簡單直接恢復MAYA默認用戶設置界面的方法。只需要打開“我的文檔案”,雙擊[wiki]Maya[/wiki]文件夾,再進入對應代表MAYA版本號的文件夾(比如你用的是MAYA6.0那麼進入的步驟就應該是:我的文件夾->maya->6.0)找到名爲“prefs”的文件夾,並將其刪除。再次打開MAYA會看到用戶界面已經恢復到了默認設置。

在此必須提醒大家,恢復默認設置的時候,自定義工具架及工具架上的自定義命令也會全部刪除。對於某些重要的自定義命令需要提前保存,以免遺失。

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3Dmax

五、快速打開記事本、畫板、計算器的MEL命令

在動畫製作時,經常會使用到表達式和MEL命令。如果在MAYA中直接輸入不便於修改,而且一但誤操作,以前輸入所有的文字將全部消失。所以動畫師們往往將表達式和MEL程序先在一些文本編輯軟件中書寫,待到調試完成之後最終寫入MAYA的場景文件中。在編寫程序的過程中不免要利用畫板和計算器輔助計算。

在命令欄中輸入如下命令即可打開對應的相關軟件:

記事本:system "start notepad.exe";

畫板:system "start mspaint.exe";

計算器:system "start calc.exe";

六、maya中的0和1

在maya中的通道選項和屬性選項中經常會有ON和OFF的選項,稱之爲開關選項。當改變它的值時,爲了避免麻煩的輸入字母,可以直接輸入0或者1(數字)。0表示OFF,1表示ON。

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