cocos2d-x_3.5環境搭建
首先說下,我這裏只說mac環境,因爲windows對我來說只是遊戲機,不會編程。
mac下編程一定要懂點終端的常規使用,不會可以百度一下。
- 下載3.5源碼
- 解壓到工作目錄,所謂工作目錄就是你自己建一個文件夾,常規編程的目錄都放在這裏,名字隨意取。我的是workspace。
- 打開終端,進到源碼目錄,記得是cd命令哦。命令,cd cocos2d-x-3.5
- 源碼目錄下有個python的腳本,setup.py。這個腳本是用來設置相關環境變量的,指定一些工具的位置。
- 執行setup.py, 命令 python setup.py。
- 如果你沒有配置安卓的sdk和ndk以及ant工具,上一步執行的腳本會報錯。
- android的sdk是用來做安卓開發的,ndk是用來編譯c++代碼,ant工具用來打包成apk。
- 配置環境變量。
8.1 cd ~ 這個命令進到home目錄下。
8.2 打開.bash_profile這個文件,vim .bash_profile
8.3 去網上下載安卓的sdk和ndk,下載ant編譯工具,具體安裝可以自己到網上找資料。
8.4 vim .bash_profile 這個命令會用vim打開home目錄下的的隱藏文件.bash_profile,我們要將sdk,ndk和ant的路徑寫到寫到這個文件裏面。
8.5 導入相關環境變量
export ANDROID_SDK_ROOT=~/workspace/android-sdk-macosx
export COCOS_X_ROOT=~/workspace/cocos2d-x-3.5
export COCOS_TEMPLATES_ROOT=~/workspace/cocos2d-x-3.5/templates
export NDK_ROOT=~/workspace/android-ndk-r9d
export ANT_ROOT=/usr/local/bin
export COCOS_CONSOLE_ROOT=~/workspace/cocos2d-x-3.5/tools/cocos2d-console/bin
- 保存退出,vim怎麼保存退出,:wq
- 再次cd cocos2d-x-3.5,執行安裝腳本,python setup.py
- 在home目錄下,執行source命令 source .bash_profile。
- ok了,可以試試