cocos2d-x 3.5版 關於Console模塊

cocos2d-x引擎發展的日益完善,更新了很多小工具。這個Console模塊是一個控制檯調試工具,可以實現遠程調試,用用還是蠻有意思的。

看AppDelegate.cpp裏面的代碼

    // Enable Remote Console
    auto console = director->getConsole();
    console->listenOnTCP(5678);

恩,客戶端裏面只需要監聽一個端口,端口號自定義。

然後運行程序。如果用ios設備運行,確保電腦和手機在同一網段,不然連不上。

電腦上打開一個終端,敲命令

nc ip 5678

這樣就連上了設備。Console模塊內置了一些命令,打help可以查看了
這裏寫圖片描述
可以試試命令

fps off

然後你就看到設備上面的fps信息沒有了。

如果只有這麼幾個內置命令顯然是不夠用的,可以針對自己的遊戲開發一些命令加進去,比如無敵,加速什麼的。這個後面再講。

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