造型和多態性

C++:造型:還是子類的對象(學生還是學生,只是看待的眼光變了,當做人看了)

cast叫做造型,數據沒變,數據沒有丟

upcast拿一個子類對象當做父類對象來看待

C:類型轉化

 

多態性(polymorphism):

      只要前面的父類是virtual,後面繼承的就都是virtual,但是每個地方都寫上virtual是一個好的習慣

      

Dynamicbinding(動態綁定):運行時發生的

實質:C++的所有東西都是用C實現的

 

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