int *fun1()
{
int a = 1;
return &a;
}
int main()
{
int *p =fun1();
cout<<"*p="<<*p<<endl;
*p = 100;
cout<<"*p="<<*p<<endl;
return 0;
}
結果:
*p=1
*p=100
以上可以看出a在fun1中是個局部變量,按理說該函數結束後,a變量應該不能訪問了,
但是上面的例子中,通過返回a的地址,在fun1()調用後,打印了a(也就是*p)的值發現
還是fun1()中a的初始值1,然後又對a進行賦值,發現也可以,沒出錯。從這裏看出其
實一個函數中的局部變量在該函數結束後,很多情況下還是可以對它訪問的,只要有它
的地址。上面的例子中,fun1()調用後打印a的值是1,這貌似是理所當然的,因爲
fun1()中初始化a=1,而且後面也沒明顯有改變a值的操作。當然還是a爲1咯!但是真是
這樣嗎?看下面代碼:
int *fun1()
{
int a = 1;
cout<<a<<endl;
return &a;
}
int main()
{
int *p =fun1();
cout<<"*p="<<*p<<endl;
return 0;
}
上面代碼執行後結果:
a=1
*p=4199929
(上面結果中*p就是a,p指向的就是變量a的地址,所以*p就是a)
發現調用fun1()後的a值竟然變了(1變成4199929),也沒明顯改變a值的操作啊,這是爲什麼呢?這個例子和第一個的區別只在於fun1()中只多了"cout<<a<<endl;"這句而已;難道是因爲這句?對的,
就是因爲這句代碼,該句代碼其實是這樣的:cout.operator<<(a).operator<<(endl);
也就是說a作爲實參傳個了cout.operator<<();那是不是其他函數用a爲實參時a也會變
化呢?
void power(int a)
{
int b;
b = a;
}
int *fun1()
{
int a = 1;
power(a);
return &a;
}
int main()
{
int *p =fun1();
cout<<"*p="<<*p<<endl;
return 0;
}
結果爲:
*p=4199915
發現結果也變了。我們猜想是不是因爲對a所在的內存進行了操作導致的呢?
int *fun1()
{
int a = 1;
int b = a;
return &a;
}
int main()
{
int *p =fun1();
cout<<"*p="<<*p<<endl;
return 0;
}
結果:
*p=1
把a的值賦給新建的變量b(對a的地址操作了),發現這樣子的話,結果爲1,沒有改變。
void power(int a)
{
}
int *fun1()
{
int a = 1;
power(a);
return &a;
}
int main()
{
int *p =fun1();
cout<<"*p="<<*p<<endl;
return 0;
}
結果:
*p=4199915
其中power函數體內沒對a有任何操作,a的值也發生了變化。可以證明是函數調用的準
備工作或者收尾工作導致了a的值變化,具體是什麼原因小菜我目前也還不知道。^_^
指針是很強大的,但不要濫用指針。
---------本人菜鳥一隻,文章如有錯誤,大牛們多多指出。