OSG在WIN與VS中配置與測試

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Windows環境設置

下載類庫文件

源碼文件http://www.openscenegraph.org/

二進制文件http://openscenegraph.alphapixel.com/osg/downloads/free-openscenegraph-binary-downloads

設置環境變量

OSG_HOME指明OSG文件根目錄:D:\Program Files\OpenSceneGraph-3.0.1-VS10.0.30319-x86-debug-12741

OSG_FILE_PATH指明測試文件目錄:%OSG_HOME%\data

Path變量前端添加路徑(通常已經存在,不要覆蓋): %OSG_HOME%\bin;

測試環境

cmd輸入下面命令,可以正常處理:

osgversion

osgviewer cow.osg

osgarchive

osgconv

上面是官方提供的4個OSG程序。

VS配置

開發環境設置

項目右鍵屬性進入項目屬性頁;

配置屬性 -> VC++目錄,

包含目錄中添加:$(OSG_HOME)/include;

庫目錄中添加:$(OSG_HOME)/lib;

配置屬性 -> 鏈接器 -> 輸入,

附加依賴項中添加:OpenThreadsd.lib;osgd.lib;osgDBd.lib;osgFXd.lib;osgGAd.lib;osgManipulatord.lib;osgShadowd.lib;osgSimd.lib;osgTerraind.lib;osgTextd.lib;osgUtild.lib;osgViewerd.lib;

HelloWorld測試

最簡單的測試程序代碼如下:

#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
int main(void)
{
    osgViewer::Viewer viewer;
    viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("cow.osg"));
    viewer.realize();
    viewer.run();
    return 0;
}

編譯執行後即可達到效果。

對於常用的窗口大小變化事件,只需添加:viewer.addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler);

需要#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>

相對完美的HelloWorld代碼如下:

#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
int main(void)
{
    osgViewer::Viewer viewer;
    viewer.addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler);
    viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("cow.osg"));
    viewer.realize();
    viewer.run();
    return 0;
}

(全文完)

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