新版本cocos2d-x工程項目的創建(本版本爲cocos2d-x_v2.1.5b)

據說cocos2d-x從2.1.2以後就可以使用python創建項目工程,我是從2.1.3開始學習的,之前沒有注意到這一點,一直都是用那些比較複雜的辦法創建工程,感覺也有點蛋疼,最近下載了2.1.5來使用,發現裏面沒有了vs模版,沒有create-project.bat等創建win32和android的項目文件,於是上網查詢,才知道2.1.5以後徹底採用pyhton來創建項目工程了,我按照網上辦法使用了一下覺得很是方便和簡單,早知道這事的話就不用浪費這麼多時間在工程配置上了!下面開始創建工程:

1、需要下載python2.7.3安裝(http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1463897023&uk=4061830256,安裝目錄如下

2、配置python環境變量在path中加入python安裝路徑我的是D:\python2.7.3

3、自己寫一個create-project.bat放於cocos根目錄

@echo off
cd tools\project-creator
set /p projectName=projectName:
if "%projectName%"=="" goto lblExit
set /p packageName=packageName:
if "%packageName%"=="" goto lblExit2
create_project.py -project %projectName% -package %packageName% -language cpp
pause
exit
:lblExit
@echo 項目名稱不能爲空!
:lblExit2
@echo 包名稱不能爲空!
pause

 

注意如果出現錯誤請在這兒下載http://pan.baidu.com/s/1mTsf5一個已經做好的,不需要任何修改。

4、這樣就可以直接使用create-project.bat創建工程

如下圖,依次輸入工程名、包名(注意一定要是org.test.hello這種類型),回車就能創建項目

5、打開D:\Cocos2dx\cocos2d-x_v2.1.5b\projects可以看到我們剛纔創建的工程

打開Test可以看到裏面已經自動創建了包括androidioswin32mac等主流平臺的工程

6、運行win32下的工程Test.sln前提得裝好vs)文件即可打開win32工程

等文件與庫自動加載完畢之後可以在解決方案中看到已經自動加載了所需要的常用庫(如下圖),這樣直接運行程序就ok了,過程與以前相比真是十分的簡單

 

 

7、在android下使用也是特別的簡單,只需要將安裝好adteclipse打開(前提是電腦得安裝好cygwinndk),導入Test文件下的pro.android運行即可

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