cocos2dx FadeIn到底怎麼用?

FadeIn顧名思義應該是圖片的淡入。而cocos2dx的實現和普通的理解不一樣,不能實現這個效果。

一旦addChild(sprite),無論是否執行FadeIn動作,該圖片都會一開始就顯示出來。

解決方法:

事先調用:

sprite->setOpacity(0);//將圖片設置爲透明

然後再執行FadeIn動作即可。


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