C++中关于拷贝构造函数

拷贝构造函数

假设我们有一个类Body,其形式如下:

class Body{
    Body(int a):m_a(a) {};    // 构造函数
    ~Body() {};               // 析构函数
int m_a;
};

在这个类中有一个隐含的拷贝构造函数如下:

class Body{
    Body(int a):m_a(a) {};    // 构造函数
    ~Body() {};               // 析构函数
    Body(const Body& body) {  // 拷贝构造函数(人工写出来的形式)
        m_a = a;
    }
int m_a;
};

这个隐含的拷贝构造函数是一个浅拷贝,也就是对成员变量简单的进行赋值。在大多数情况下,这种浅拷贝能满足我们的要求。但是当类中出现动态变量时,这种浅拷贝不能满足要求,因为其2个类的指针变量公用一个堆。需要我们自己显式的写拷贝构造函数(深拷贝)。

class Body{
    Body(int a):m_a(a) {
        m_pb = new int;
    };                        // 构造函数
    ~Body() {};               // 析构函数
    Body(const Body& body) {  // 拷贝构造函数
        m_a = a;
        m_pb = new int;
        *m_pb = *(body.m_pb);
    }
int m_a;
int* m_pb;
};

拷贝构造函数什么时候被调用

1 当用类的一个对象初始化该类的另一个对象时.例如:

int main()
{
   point A(1,2);
   point B(A);//用对象A初始化对象B,拷贝构造函数被调用.
}

2 如果函数的形参是类的对象,调用函数时,进行形参和实参结合时.

void f(point p)
{
}
main()
{
   point A(1,2);
   f(A);         //函数的形参为类的对象时,当调用函数时,拷贝构造函数被调用.
}

3 如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回调用者时.

point g()
{
   point A(1,2);
   return A;     //函数的返回值是类的对象,返回函数值时,调用拷贝构造函数.
}
void main()
{  
   point B;
   B = g();
}

4、需要产生一个临时类对象时。

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