基於OpenGL實現的多段Bezier曲線拼接

運行程序的交互方式有點類似corelDraw中的自由曲線繪製,或者photoShop中的鋼筆自由路徑繪製。

截圖:

 

將BezierCurve封裝成了一個類,代碼如下:

  

 

測試程序如下:

 

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