Unity3d+高通雲識別應用

原文:http://blog.csdn.net/ggtaas/article/details/23743887

unity3d做雲識別的例子:
加載cloudrecognition-2-0-7.unitypackage,打開,這個是高通的例子教程。
其中AnimationManager是動畫控制腳本,主要設定掃描時線條的運動
ARCamera是攝像頭,其中有個2DOverlayPosition,即二維視圖覆蓋的位置。
CloudRecognition和CloudRecoTarget


這個是增強現實疊加的附加信息。官方的格式如圖所示,可以自行修改,當然修改之後也需要修改腳本內容。

ContentManager:內容管理器

ContentManager腳本控制整個加載的內容,包括獲取json文件,json Server Url設置服務器地址,當然如果你在元數據中寫全json文件的路徑,這裏可以設置成“”。
通過這裏和前面介紹的內容就可以進行雲識別了。

AR技術網 ar研究1羣已滿
AR技術網 ar研究2羣293393443
發佈了11 篇原創文章 · 獲贊 1 · 訪問量 9萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章