[cocos2d-js教程】cocos2d-js中一些常用函數整理

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1、cc.rectIntersectsRect(ra,rb) 判斷兩個矩形是否相交,若相交,返回true

用例:

var rectA = cc.rect(0,0,5,10);

var rectB = cc.rect(4,9,5,10);

var r = cc.rectIntersectsRect(rectA, rectB);

if(!r) throw "Fail rectIntersectsRect 1”;

2、cc.rectContainsPoint(rect,point) 判斷某個矩形中是否包含某個點,若包含,返回true

3、cc.pointEqualToPoint(point1,point2) 判斷兩個點是否相等,相等返回true

4、cc.rectEqualToRect(rect1,rect2)判斷兩個矩形是否相等

5、cc._rectEqualToZero(rect)判斷該矩形是否爲0矩陣

6、cc.rectOverlapsRect(rectA,rectB)判斷兩個矩形是否部分重疊

7、cc.rectIntersection(rectA,rectB)返回兩個矩形重疊部分

8、cc.rectUnion(rectA,rectB)返回包含這兩個矩形的最小矩形

 

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