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if init表達式
C++17語言引入了一個新版本的if/switch
語句形式,if (init; condition)
和switch (init; condition)
,即可以在if
和switch
語句中直接對聲明變量並初始化,如下:
if(const auto it = myString.find("hello"); it != string::npos) {
cout << it << " - Hello\n";
}
if(const auto it = myString.find("world"); it != string::npos) {
cout << it << " - World\n";
}
如此一來,val
僅在if
和else
中可見,不會泄漏到其他作用域中去了。switch也支持initializatioin
structual bindings
- struct/class的所有成員變量都是public
- 任何返回
tuple-like
數據的地方:std::pair
,std::tuple
,std::array
- 爲raw array的每個元素綁定一個名字
典型場景如下:
// 1 結構體和數組
struct MyStruct {
int i;
std::string s;
};
MyStruct getStruct() {
return MyStruct{42, "hello"};
}
auto [id, val] = getStruct(); // id = i, val = s
//數組也適用
int arr[] = {1, 2};
auto [x, y] = arr;
// 2 簡化map的使用
for (const auto& elem: my_map) {
std::cout << elem.first << ": " << elem.second << '\n';
}
for (const auto& [key, val]: my_map) {
std::cout << key << ": " << val << '\n';
}
// 3 簡化tuple
tuple<int, string> func();
//before c++17
auto tup = func();
int i = get<0>(tup);
string s = get<1>(tup);
//or
int i;
string s;
std::tie(i, s) = func();
//c++17
auto [ i, s ] = func();
inline變量
c++11支持類體內初始化, 但是隻能是const成員, 非const只能放在class外
c++17後, 通過inline
支持類體內初始化, 可以更好的支持head-only
struct MyClass {
inline static const int sValue = 777;
};
std::string_view
推薦的使用方式:僅僅作爲函數參數
std::string調用sub_str()的時間複雜度是O(n);
sts::string_view調用sub_str()的時間複雜度是O(1);
參考:https://segmentfault.com/a/1190000018387368
總結
目前來看更多的是語法糖,尚需進一步的學習。
主要參考:https://tech.io/playgrounds/2205/7-features-of-c17-that-will-simplify-your-code/introductio