【CocosCreator入門教程(0)】——寫在前面

你們要的Creator新手教程,來了

本系列教程面向純新手(高手我也教不來),但我默認你用過一種編程語言(不一定是JavaScript)

之前我也寫過一些小遊戲實戰的博客,但高手不會看,新手又看不懂,所以碰到很多人來問我跟遊戲本身並沒有多大關係的問題,比如那篇介紹Tiledmap的教程,那是我很早以前寫的,後來Creator更新,Tiledmap組件裏的loadmap方法取消了,所以用新版本的Creator打開就不會自動加載地圖,其實這本身沒什麼問題,只需要在onLoad方法裏調用一下loadmap方法就行了,但是碰到好多人問我爲什麼工程有問題,從這個現象來看,新手學東西,更希望看到直接的效果,而不會踏實的從基礎研究,這樣的學習方法可不行,所以我來糾正一下,從最基礎的東西講起

(此處是不是應該有掌聲)

啪啪啪

額。。。

因爲我有嚴重的拖延症,博客更新的頻率比較隨機,所以在此立一個Flag——每週一更

具體周幾呢,那還不趕快關注一下公衆號

新手程序員:xinshouit

這裏寫圖片描述

更新會在裏面提醒,不更新也會在裏面提醒,省着你來回跑。。。

來張教程大綱(瞎寫的,以實際更新爲準):

1.環境搭建
2.編輯器常用操作及基礎工作流程
3.陪你做第一個遊戲(官方案例)
4.常用組件講解
5.腳本的基礎使用
6.動畫系統
7.碰撞系統
8.繪畫系統
9.插件系統及腳本的進階使用
10.Tiledmap
11.Soket.io
12.Anysdk
13.遊戲製作上線全實戰

(這裏只是爲了顯示出一種高端的氣質,有些知識我也還不會,不要問我太高深的內容。。。)

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