牛客網劍指offer:棧的壓入彈出序列是否匹配

輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否爲該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)
思路如下:
建立一個輔助棧;
將第一個序列的數字壓入輔助棧;
如果第二個序列的下一個彈出數字剛好是棧頂數字,則直接彈出,第二個序列彈出當前數字,輔助棧也彈出該數字;
否則,就把第一個序列中尚未入棧的數字壓入輔助棧,直到把第二個序列中下一個需要彈出的數字壓入棧頂爲止。
一次遍歷之後如果棧內還有數值,則出棧順序應該和popA的順序一致,如果一次遍歷後棧空,則正確

    public boolean IsPopOrder(int [] pushA,int [] popA) {
        boolean ok = false;
        if (pushA!=null&&popA!=null){
            Stack<Integer> stack = new Stack<>();
            int i=0;int j=0;
            while (i<pushA.length){
                   if (pushA[i] !=popA[j]){
                       stack.push(pushA[i]);i++;
                   }else {
                       i++;j++;continue;
                   }
               }
            while (j<popA.length){
                int top =0;
                if ((top=stack.pop())!=popA[j]){
                    stack.push(top);
                    break;
                }
                else {
                    j++;
                }
            }
            if (stack.isEmpty()){
                ok = true;
            }
        }
        return ok;
    }
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