在設計模式中狀態模式、策略模式、訪問者模式本質上是在更特殊的場合採用了委託模式。委託也可以接受多個實例方法,你可以向一個委託註冊多個方法。實際上,委託包含了一個方法引用的列表,當委託被調用時,它將順序調用其列表中的方法引用。
“委託”在C#中是一個語言級特性,C++中是沒有的,那麼我們來實現吧~
記得在回調函數中我們使用的成員函數指針麼,如果再加上模板將成員函數泛化,天下無敵~
[cpp] view plaincopyprint?
01.#include <iostream>
02.
03.using namespace std;
04.
05.template<typename T>
06.class A
07.{
08.private:
09.
10. typedef int (T::*delegateFun)(int);
11.
12. T* _This;
13.
14. delegateFun _deleGate;
15.public:
16.
17. A(T * This, delegateFun delegatefun)
18. {
19.
20. _This = This;
21. _deleGate = delegatefun;
22. }
23.
24. int execue(int c)
25. {
26.
27. return (_This->*_deleGate)(c);
28.
29. }
30.};
31.
32.
33.
34.class B
35.
36.{
37.
38.public:
39.
40. int FunA(int a) {return a + 10;}
41.
42. int FunB(int a) {return a - 10;}
43.
44. B(){}
45.
46.};
47.
48.
49.
50.void main(void)
51.{
52.
53. B *objB = new B();
54.
55. A<B> delegateObj1(objB, (&B::FunA));
56. A<B> delegateObj2(objB, (&B::FunB));
57.
58. cout << delegateObj1.execue(10) <<endl;
59. cout << delegateObj2.execue(20) <<endl;
60.}
#include <iostream>
template<typename T>
class A
{
private:
public:
{
_deleGate = delegatefun;
}
{
};
{
A<B> delegateObj2(objB, (&B::FunB));
cout << delegateObj2.execue(20) <<endl;
}
代碼:
[cpp] view plaincopyprint?
01.#include <iostream>
02.
03.using namespace std;
04.
05.
06.
07.class EventHandler {
08.
09.public:
10.
11. virtual void exec() = 0;
12.
13.};
14.
15.
16.
17.class Event{
18.
19.public:
20.
21. void set_handler( EventHandler* h){ _handler = h; }
22.
23. void exec(){_handler->exec();}
24.
25.private:
26.
27. EventHandler* _handler;
28.
29.};
30.
31.
32.
33.class MyHandler : public EventHandler {
34.
35.public:
36.
37. void exec() { cout << "Handler---" << endl; }
38.
39.};
40.
41.
42.
43.void main(void)
44.
45.{
46.
47. Event e;
48.
49. MyHandler h;
50.
51. e.set_handler(&h);
52.
53. e.exec();
54.
55.}
#include <iostream>
代碼是下面博客裏的,大家來感受一下~,這裏主要注重的是註冊的增刪,保存,執行,如果再加上多種回調機制那就更牛了。
http://blog.csdn.net/cambest/archive/2004/04/12/17122.aspx
[cpp] view plaincopyprint?
01.#include <list>
02.
03.#include <iostream>
04.
05.#include <windows.h>
06.
07.using namespace std;
08.
09.
10.
11.typedef unsigned int NativePtr;
12.
13.typedef void (* Handler)(char *);
14.
15.
16.
17.class CDelegate
18.
19.{
20.
21.private:
22.
23. list<NativePtr> ftns;
24.
25.public:
26.
27. void AddFunction(void *);
28.
29. void RemoveFunction(void *);
30.
31. int Invoke(char *);
32.
33. void operator += (void *);
34.
35. void operator -= (void *);
36.
37. int operator ()(char *);
38.
39.
40.
41.};
42.
43.
44.
45.void CDelegate::AddFunction(void *ftn)
46.
47.{
48.
49. NativePtr np=(NativePtr)ftn;
50.
51. ftns.push_back(np);
52.
53.}
54.
55.
56.
57.void CDelegate::RemoveFunction(void *ftn)
58.
59.{
60.
61. NativePtr np=(NativePtr)ftn;
62.
63. ftns.remove(np);
64.
65.}
66.
67.
68.
69.void CDelegate::operator += (void *ftn)
70.
71.{
72.
73. this->AddFunction(ftn);
74.
75.}
76.
77.
78.
79.void CDelegate::operator -= (void *ftn)
80.
81.{
82.
83. this->RemoveFunction(ftn);
84.
85.}
86.
87.
88.
89.int CDelegate::Invoke(char * pch)
90.
91.{
92.
93. Handler handle;
94.
95. list<NativePtr>::iterator itr=ftns.begin();
96.
97. try
98.
99. {
100.
101. for(;itr!=ftns.end();itr++)
102.
103. {
104.
105. handle=(Handler)*itr;
106.
107. handle(pch);
108.
109. }
110.
111. }
112.
113. catch(char *)
114.
115. {
116.
117. return 0;
118.
119. }
120.
121. return 1;
122.
123.}
124.
125.
126.
127.int CDelegate::operator ()(char *pch)
128.
129.{
130.
131. return Invoke(pch);
132.
133.}
134.
135.
136.
137.void Say1(char *s)
138.
139.{
140.
141. cout<<"In Function Say1: ";
142.
143. cout<<s<<endl;
144.
145.}
146.
147.
148.
149.void Say2(char *s)
150.
151.{
152.
153. cout<<"In Function Say2: ";
154.
155. cout<<s<<endl;
156.
157.}
158.
159.
160.
161.void Say3(char *s)
162.
163.{
164.
165. cout<<"In Function Say3: ";
166.
167. cout<<s<<endl;
168.
169.}
170.
171.
172.
173.void main()
174.
175.{
176.
177. CDelegate dlg;
178.
179. dlg.AddFunction(Say1);
180.
181. dlg.AddFunction(Say2);
182.
183. dlg+=Say3;
184.
185.
186.
187. int rs=dlg.Invoke("Hello,World!");
188.
189. if(!rs) cout<<"Failed."<<endl;
190.
191.
192.
193.
194.
195. dlg-=Say2;
196.
197. rs=dlg("The second invoking by CDelegate!");
198.
199. if(!rs) cout<<"Failed."<<endl;
200.
201.
202.
203. dlg-=Say1;
204.
205. dlg-=Say3;
206.
207. rs=dlg.Invoke("The Third invoking by CDelegate!");
208.
209. if(!rs) cout<<"Failed."<<endl;
210.
211.}
#include <list>
使用functor是爲了回調的方便,而是用模板就是爲了是委託者和被委託者之間解耦,是被委託者對於委託者透明。
代碼如下:
[cpp] view plaincopyprint?
01.#include <list>
02.
03.#include <iostream>
04.
05.#include <windows.h>
06.
07.using namespace std;
08.
09.
10.
11.class Add{
12.
13.public:
14.
15. Add(int c) {
16.
17. this->c = c;
18.
19. }
20.
21.
22.
23. int operator()(int a, int b) {
24.
25. return a + b + c;
26.
27. }
28.
29.
30.
31.private:
32.
33. int c;
34.
35.};
36.
37.
38.
39.class Mul{
40.
41.public:
42.
43. Mul(int c) {
44.
45. this->c = c;
46.
47. }
48.
49.
50.
51. int operator()(int a, int b) {
52.
53. return a * b * c;
54.
55. }
56.
57.
58.
59.private:
60.
61. int c;
62.
63.};
64.
65.
66.
67.template<typename T>
68.
69.void Do(T& f, int a, int b) {
70.
71. int r = f(a, b);
72.
73. std::cout << r << std::endl;
74.
75.};
76.
77.
78.
79.void main(void){
80.
81. Add adder(1);
82.
83. Do(adder, 1, 2);
84.
85. Mul multiplier(10);
86.
87. Do(multiplier, 2, 3);
88.
89.}
#include <list>
代碼:
[cpp] view plaincopyprint?
01.#include <stdio.h>
02.
03.#include <iostream>
04.
05.#include <windows.h>
06.
07.using namespace std;
08.
09.
10.
11.template<typename Y, typename X, typename R>
12.
13.class FastDelegate
14.
15.{
16.
17.public:
18.
19. FastDelegate(Y* y, R (X::*Fun)())
20.
21. {
22.
23. m_pPointer = y;
24.
25. m_fun = Fun;
26.
27. }
28.
29.
30.
31. R operator()()
32.
33. {
34.
35. return (m_pPointer->*m_fun)();
36.
37. }
38.
39.
40.
41. void CallMemerPointer()
42.
43. {
44.
45. (m_pPointer->*m_fun)();
46.
47. }
48.
49.protected:
50.
51.private:
52.
53. Y* m_pPointer;
54.
55. typedef R (X::*Fun)();
56.
57. Fun m_fun;
58.
59.};
60.
61.
62.
63.
64.
65.class FuncPointer
66.
67.{
68.
69.public:
70.
71. int TestFunc1()
72.
73. {
74.
75. printf("call TestFunc1:/r/n");
76.
77. int i = 1;
78.
79. return i;
80.
81. }
82.
83.
84.
85. int TestFunc2()
86.
87. {
88.
89. printf("call TestFunc2:/r/n");
90.
91. int i = 2;
92.
93. return i;
94.
95. }
96.
97.
98.
99.};
100.
101.
102.
103.template <class X, class Y, class RetType>
104.
105.FastDelegate<Y, X, RetType >
106.
107.bind(
108.
109. RetType (X::*func)(),
110.
111. Y* y,
112.
113. ...)
114.
115.{
116.
117. return FastDelegate<Y,X, RetType>(y, func);
118.
119.}
120.
121.
122.
123.
124.
125.void main(void)
126.
127.{
128.
129. FuncPointer* fp = new FuncPointer();
130.
131. bind(&FuncPointer::TestFunc1, fp).CallMemerPointer();
132.
133. bind(&FuncPointer::TestFunc2, fp).CallMemerPointer();
134.
135.
136.
137. bind(&FuncPointer::TestFunc1, fp)();
138.
139. bind(&FuncPointer::TestFunc2, fp)();
140.
141.}
#include <stdio.h>
給了個實例代碼來看看:
再來個高級點的,綜合一下,函數指針+模板+Vector。
代碼:
[cpp] view plaincopyprint?
01.#include <iostream>
02.
03.#include <vector>
04.
05.using namespace std;
06.
07.
08.
09.class BaseDelegate
10.
11.{
12.
13.public:
14.
15. virtual void Invoke()=0;
16.
17.protected:
18.
19. BaseDelegate()
20.
21. {}
22.
23. ~BaseDelegate()
24.
25. {}
26.
27.};
28.
29.
30.
31.class NonTypeDelegate : public BaseDelegate
32.
33.{
34.
35.public:
36.
37. void Invoke();
38.
39. NonTypeDelegate(void (*pfn)(int),int iParam);
40.
41. virtual ~NonTypeDelegate(){}
42.
43.private:
44.
45. void (*m_pfn)(int);
46.
47. int m_iParam;
48.
49.};
50.
51.
52.
53.NonTypeDelegate::NonTypeDelegate(void (*pfn)(int),
54.
55. int iParam):m_pfn(pfn),
56.
57. m_iParam(iParam)
58.
59.{
60.
61.}
62.
63.void NonTypeDelegate::Invoke()
64.
65.{
66.
67. cout << "NonTypeDelegate Invoke/r/n";
68.
69. m_pfn(m_iParam);
70.
71.}
72.
73.
74.
75.template <typename T>
76.
77.class TypeDelegate : public BaseDelegate
78.
79.{
80.
81.public:
82.
83. void Invoke();
84.
85. TypeDelegate(T &t, void (T::*pfn)(int), int iParam);
86.
87. ~TypeDelegate(){}
88.
89.private:
90.
91. T m_t;
92.
93. void (T::*m_pfn)(int);
94.
95. int m_iParam;
96.
97.};
98.
99.
100.
101.template<typename T>
102.
103.TypeDelegate<T>::TypeDelegate(T &t,
104.
105. void (T::*pfn)(int),
106.
107. int iParam):m_t(t),
108.
109. m_pfn(pfn),
110.
111. m_iParam(iParam)
112.
113.{
114.
115.}
116.
117.
118.
119.template<typename T>
120.
121.void TypeDelegate<T>::Invoke()
122.
123.{
124.
125. cout << "TypeDelegate Invoke/r/n";
126.
127. (m_t.*m_pfn)(m_iParam);
128.
129.}
130.
131.void Test(int iParam)
132.
133.{
134.
135. cout << "Test Invoked/r/n";
136.
137.}
138.
139.
140.
141.
142.
143.class A
144.
145.{
146.
147.public:
148.
149. void Test(int iParam)
150.
151. {
152.
153. cout << "A::Test Invoked/r/n";
154.
155. }
156.
157.};
158.
159.
160.
161.class B
162.
163.{
164.
165.public:
166.
167. static void Test(int iParam)
168.
169. {
170.
171. cout << "B::Test Invoked/r/n";
172.
173. }
174.
175.};
176.
177.
178.
179.int main(int argc, char* argv[])
180.
181.{
182.
183. NonTypeDelegate nTDelegate(Test,1);
184.
185. NonTypeDelegate nTSDelegate(B::Test,1);
186.
187. A a;
188.
189. TypeDelegate<A> tDelegate(a,&A::Test,2);
190.
191. vector<BaseDelegate*> vecpDelegate;
192.
193. vecpDelegate.push_back(&nTDelegate);
194.
195. vecpDelegate.push_back(&tDelegate);
196.
197. vecpDelegate.push_back(&nTSDelegate);
198.
199.
200.
201. for (vector<BaseDelegate*>::const_iterator kItr=vecpDelegate.begin();/
202.
203. kItr!=vecpDelegate.end(); ++kItr)
204.
205. {
206.
207. (*kItr)->Invoke();
208.
209. }
210.
211. return 0;
212.
213.}
#include <iostream>
在實現委託的過程中,無礙乎一下的過程:
事件器
其中事件器封裝實際的調用過程,而委託器負責響應我們的外部調用,委託器記錄了註冊的事件器並能夠相應的增刪操作,在響應外部調用時可以遍歷事件器並進行調用,事件器需要向委託器進行註冊。
看看下面一位大牛實現的代碼吧,超級牛,注意,這個代碼使用的是VS2008,VC6可能會有問題啊。
[cpp] view plaincopyprint?
01.#include <stdio.h>
02.
03.#include <map>
04.
05.using namespace std;
06.
07.
08.
09.typedef unsigned int uint;
10.
11.typedef unsigned char uchar;
12.
13./////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
14.
15./// /class FuncCache
16.
17./// /brief 函數對 象寄存器
18.
19./////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
20.
21.template <typename ReturnType>
22.
23.class FuncCache
24.
25.{
26.
27. static const int SIZE = 48;
28.
29. typedef ReturnType (*func_caller)(FuncCache*);
30.
31.
32.
33. /// /class MemberFuncAssist
34.
35. /// /brief 對象成員 函數寄存器的輔 助器
36.
37. class FuncCacheAssist
38.
39. {
40.
41. public:
42.
43. /// /brief 構造函數,初始化。
44.
45. FuncCacheAssist(FuncCache* pFunc)
46.
47. {
48.
49. m_Size = 0;
50.
51. m_pFunc = pFunc;
52.
53. // 讀取用偏移必須 ?位
54.
55. m_pFunc->m_Cur = 0;
56.
57. }
58.
59. /// /brief 析構 函數。
60.
61. ~FuncCacheAssist(void)
62.
63. {
64.
65. // 彈出以前壓 入的參數
66.
67. if (m_Size > 0)
68.
69. m_pFunc->Pop(m_Size);
70.
71. }
72.
73. /// /brief 壓入指定大小的數據。
74.
75. uint Push(const void* pData, uint size)
76.
77. {
78.
79. m_Size += size;
80.
81. return m_pFunc->Push(pData, size);
82.
83. }
84.
85.
86.
87. /// 壓入參數的大小
88.
89. int m_Size;
90.
91. /// 對象成員 函數寄存器
92.
93. FuncCache* m_pFunc;
94.
95. };
96.
97.
98.
99.public:
100.
101. /// /brief 構造函數,初始化。
102.
103. FuncCache(func_caller func)
104.
105. {
106.
107. m_Size = 0;
108.
109. m_Cur = 0;
110.
111. m_Func = func;
112.
113. }
114.
115. /// /brief 壓入指定大小的數據。
116.
117. uint Push(const void* pData, uint size)
118.
119. {
120.
121. size = (size <= SIZE - m_Size)? size : (SIZE - m_Size);
122.
123. memcpy(m_Buffer + m_Size, pData, size);
124.
125. m_Size += size;
126.
127. return size;
128.
129. }
130.
131. /// /brief 彈出指定大小的數據。
132.
133. uint Pop(uint size)
134.
135. {
136.
137. size = (size < m_Size)? size : m_Size;
138.
139. m_Size -= size;
140.
141. return size;
142.
143. }
144.
145. /// /brief 讀取指定大小的數據,返回指針 。
146.
147. void* Read(uint size)
148.
149. {
150.
151. m_Cur += size;
152.
153. return (m_Buffer + m_Cur - size);
154.
155. }
156.
157. /// /brief 執行一個參數的函數。
158.
159. ReturnType Execute(const void* pData)
160.
161. {
162.
163. // 用輔 助結 ?控制
164.
165. FuncCacheAssist assist(this);
166.
167. // 壓入參數
168.
169. assist.Push(&pData, sizeof(void*));
170.
171. // 執行函數
172.
173. return m_Func(this);
174.
175. }
176.
177.
178.
179.protected:
180.
181. /// 對象,函數,參數指針 的緩 衝區
182.
183. uchar m_Buffer[SIZE];
184.
185. /// 緩衝區大小
186.
187. uint m_Size;
188.
189. /// 緩衝區讀 取用的偏移
190.
191. uint m_Cur;
192.
193. /// 操作函數的指針 func_caller m_Func;
194.
195.};
196.
197.
198.
199.
200.
201./////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
202.
203./// /class MFuncCall_1
204.
205./// /brief 一個參數的成員 函數執 行體
206.
207./////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
208.
209.template <typename ReturnType, typename Caller, typename Func, typename ParamType>
210.
211.class MFuncCall_1
212.
213.{
214.
215.public:
216.
217. /// /brief 執行一個參數的成員 函數。
218.
219. static ReturnType MFuncCall(FuncCache<ReturnType>* pMFunc)
220.
221. {
222.
223. // 獲得對 象指針 Caller* pCaller = *(Caller**)pMFunc->Read(sizeof(Caller*));
224.
225. // 獲得成員 函數指針 Func func = *(Func*)pMFunc->Read(sizeof(Func));
226.
227. // 獲得參數的指針 ParamType* pData = *(ParamType**)pMFunc->Read(sizeof(ParamType*));
228.
229. // 執行成員 函數
230.
231. return (pCaller->*func)(*pData);
232.
233. }
234.
235.};
236.
237.
238.
239.
240.
241./////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
242.
243./// /class L_SignalRoot
244.
245./// /brief 類型檢 ?嚴 格的事件委託器基類 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
246.
247.template <typename ReturnType>
248.
249.class L_SignalRoot
250.
251.{
252.
253.public:
254.
255. /// /brief 指定事件名,卸載 指定對 象的事件委託器。
256.
257. template <typename Caller>
258.
259. void MFuncUnregister(Caller* pCaller)
260.
261. {
262.
263. func_map& func_list = m_MemberFuncMap;
264.
265. func_map::iterator it = func_list.find(pCaller);
266.
267. if (it != func_list.end())
268.
269. func_list.erase(it);
270.
271. }
272.
273. /// /brief 清空所有事件委託器。
274.
275. void MFuncClear(void)
276.
277. {
278.
279. m_MemberFuncMap.clear();
280.
281. }
282.
283.
284.
285.protected:
286.
287. typedef map< void*, FuncCache<ReturnType> > func_map;
288.
289. /// 事件名和綁 定的事件委託器的列表
290.
291. func_map m_MemberFuncMap;
292.
293.};
294.
295.
296.
297.
298.
299./////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
300.
301./// /class L_Signal_1
302.
303./// /brief 類型檢 ?嚴 格,一個參數的事件委託器
304.
305./////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
306.
307.template <typename ReturnType, typename ParamType>
308.
309.class L_Signal_1 : public L_SignalRoot<ReturnType>
310.
311.{
312.
313.public:
314.
315. /// /brief 指定事件名,註冊對 ?的一個參數的事件委託器。
316.
317. template <typename Caller, typename Func>
318.
319. void MFuncRegister(Caller* pCaller, Func func)
320.
321. {
322.
323. // 指定專 ?處 理一個參數的函數執 行體
324.
325. FuncCache<ReturnType> mfunc(MFuncCall_1<ReturnType, Caller, Func, ParamType>::MFuncCall);
326.
327. // 壓入對 象和函數
328.
329. mfunc.Push(&pCaller, sizeof(Caller*));
330.
331. mfunc.Push(&func, sizeof(Func));
332.
333. // 添加到事件委託器列表
334.
335. m_MemberFuncMap.insert(make_pair(pCaller, mfunc));
336.
337. }
338.
339. /// /brief 指定事件名,調 用其對 ?的一個參數的事件委託器。
340.
341. ReturnType MFuncCall(const ParamType& data)
342.
343. {
344.
345. // 清空返回值 ReturnType result;
346.
347. memset(&result, 0, sizeof(result));
348.
349. // 對於所有委託器,調 用註冊的函數
350.
351. func_map::iterator it = m_MemberFuncMap.begin();
352.
353. while (it != m_MemberFuncMap.end())
354.
355. {
356.
357. result = it->second.Execute(&data);
358.
359. ++it;
360.
361. }
362.
363. return result;
364.
365. }
366.
367.};
368.
369.
370.
371.
372.
373.class EventCallerA
374.
375.{
376.
377.public:
378.
379. bool Do(int event_id)
380.
381. {
382.
383. printf("EventCallerA do event %d./r/n", event_id);
384.
385. return true;
386.
387. }
388.
389.};
390.
391.class EventCallerB
392.
393.{
394.
395.public:
396.
397. bool Run(int event_id)
398.
399. {
400.
401. printf("EventCallerB run event %d./r/n", event_id);
402.
403. return true;
404.
405. }
406.
407.};
408.
409.
410.
411.void main()
412.
413.{
414.
415. // 申明返回值 是bool類型,參數是int類型,單 參數的事件器
416.
417. L_Signal_1<bool, int> signal;
418.
419. EventCallerA callerA;
420.
421. EventCallerB callerB;
422.
423.// 註冊委託器並調 用事件
424.
425. signal.MFuncRegister(&callerA, &EventCallerA::Do);
426.
427. signal.MFuncRegister(&callerB, &EventCallerB::Run);
428.
429. signal.MFuncCall(1);
430.
431.}
#include <stdio.h>
FastDelegate是實現好的開源庫,如果有時間的話看看下面這個,很不錯~