黄加阳和他的豌豆


                                黄加阳和他的豌豆


 先来说说他的近况吧:千橡互动陈一舟成功得到软银(日本仔的,投资过淘宝)的4.3亿美金巨额融资,第一笔投资眼光瞄向豌豆互动.后者是国内最大的网页游戏开发商(http://www.peagame.com.cn/).总价1000W  RMB.黄加阳是豌豆互动的创始人.


 黄加阳生于福建泉州的农村,村里的第一个大学生(北理工,当然是北京哦不是珠海的那个).读物理系的他发现自己很不喜欢本专业,那时互联网炒得很热,会的人很少,他那时候每月都能赚到1000多块钱,都是靠读书打工.这样理所当然耽误了学业,北理工图书馆规定每人最多借5本书,他都借光了,都是计算机的.后来参加一个互联网比赛,他团队的商业计划的到了第一名,本校的两个年轻教师耐不住安逸,凑了10万跟黄加阳合办了一个B2B网站,后来因为经费问题,垮了.其中一年轻教师花完积蓄,后来辞职了.而黄加阳因为这个耽误太多,大四的他辍业了.第二次他又参加了,还是他们组的第一,这次吸收经验的他,知道找投资者,一位老板给他100W,可是商业毕竟残酷,老板在两三个月里看不到理想的现金流入.停了,他自愿降薪.老板很想把他留下,帮他做其他业务,可是绑不住他的心.


 2006年CCTV励志节目<<赢在中国>>的举办点燃了他的希望.风险投资的支持就是他的目的.他带着豌豆的雏形计划书一路斩关,直至12进5.但他相信“自己一直走下去是会成功的”。


 第九城市、久游、完美时空等网游公司也曾把橄榄枝抛向豌豆,可是豌豆最后旋转选择了千橡.

附:网页游戏,因其简单操作,打开网页就可以玩,受到了众多上班一组的青睐.近年他的增长惊人,清高的门户网站们也不得不做策略的改动.除了无线增值外,开了另一条战线.昨晚上过豌豆,没有玩过,只是知道他需要下载客户端,估计是base on Active-X 插件,或Flash的.2D形式,其中跟包含了MMRPG类型的游戏.(果然名副其实的全国最大).
 我也曾了解过3DFlash的游戏,因为现在都是2D的.可是缺点是CPU耗的恐怖,外国两间公司(其中一个是不知斯坦福还是哈佛的学生开的,哈,辍学问题很严重哦)也不能很好解决,(都是ADOBE内核没办法),利好消息是Adobe 新的Flash制作工具和Player可以很好支持3D(如果我没记错和翻译错的话).到时无线网路的发展,以后也许手机也可以玩3D网页游戏
    注:国内Java手机游戏当年挺火,我记得有个浙大的研究生就辍业跑去开了,忘了什么名字......
 
 本来想跟Even和一位老师暑假研究游戏引擎的,但是现在可能性不大了,改为各自看的.通过北师大的一位同乡进入一个北师大ACM QQ群 . 最后的出结论 北师大人多是多,但是.... .记得一个很好笑的一个说"上年暑假我借了四本书回家,回校时我竟然发现拉链还没打开过..".
 没有同兴趣的 和同经验的 不过很佩服他们上年ACM打到西安去,也很NB了.


 之前Even提出对战平台(局域网的),可是难度确实很大,PLan,Vlan,P2P,包的获取和转发的都可能涉及到(QQ也推出了自己的对战平台吧.)我也想过搞个大学生网络3D/2D虚拟社区,类似Second life 的多人在线游戏,同学可以在社区开店铺,去唱K(当然可能会给唱者的舍友造成强力的工业听力损害,可能太难听了-_-! )等.收费模式是注册用户按时间交费,或插入广告.看过网络上的,一个使用Flash做的,嗯,好卡好好Cpu.

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