白騎士的移動(20分)
小S第一次接觸國際象棋。他發現國際象棋中的Knight棋子的移動方式和中國象棋中的馬類似,移動方式如圖所示。
於是小S在棋盤上隨意擺上了一些棋子,其中包括一枚白騎士、一枚黑皇后、若干黑戰車和若干黑主教。
小S想知道,如何能在避開黑戰車和黑主教的攻擊範圍的前提下,花費更少的步數吃掉黑皇后。
注1:戰車的攻擊範圍呈直線,和中國象棋的車類似;主教的攻擊範圍呈斜線,無障礙物情況下可無限延伸。
注2:白騎士只能吃黑皇后,不可以吃掉黑戰車和黑主教。
輸入格式:
輸入僅包含一組樣例。
一組樣例包含8行(分別對應1-8行),每行包含8個字符,每個字符代表對應行對應列的棋盤格子狀況。
其中’ . ‘代表格子上沒有擺放任何棋子;’ K '代表格子上擺放的是白騎士; ’ Q '代表格子上擺放的是黑皇后; ’ R '代表格子上擺放的是黑戰車; ’ B '代表格子上擺放的是黑主教。
注:題目保證白騎士的初始位置不在黑戰車和黑主教的攻擊範圍內。
輸出格式:
如果白騎士可以在避開黑戰車和黑主教的攻擊的情況下吃掉黑皇后,則輸出花費步數的最小值;否則輸出"Checkmate"。
輸入樣例1:
R.B.QB.R
........
........
........
........
........
........
.K......
輸出樣例1:
4
輸入樣例2:
....RR.Q
........
.K......
........
........
........
........
........
輸出樣例2:
Checkmate
個人見解:此題爲經典的騎士移動問題,BFS(廣度優先搜索)來解決足以。只需要注意將棋盤加一些附加條件(有的格子是不能走的)。
AC代碼:
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
struct node{
int x;
int y;
int bushu;//記錄步數
};
char qipan[8][8];
bool vis[8][8]={false};
int a[8][2] = {-2,-1, -2,1, 2,-1, 2,1, -1,-2, -1,2, 1,-2, 1,2};
void changeR(int x,int y){//遇到黑戰車的棋盤變化
for(int i=0;i<8;i++){
if(qipan[i][y]=='.'||i==x||qipan[i][y]=='-')qipan[i][y]='-';
else break;
}
}
void changeB(int x,int y){//遇到黑主教的棋盤變化,四個for循環有點麻煩了
qipan[x][y]='-';
int i,j;
for(i=x+1,j=y+1;i<8,j<8;i++,j++){
if(qipan[i][j]=='.'||qipan[i][j]=='-') qipan[i][j]='-';
else break;
}
for(i=x-1,j=y-1;i>=0,j>=0;i--,j--){
if(qipan[i][j]=='.'||qipan[i][j]=='-') qipan[i][j]='-';
else break;
}
for(i=x+1,j=y-1;i<8,j>=0;i++,j--){
if(qipan[i][j]=='.'||qipan[i][j]=='-') qipan[i][j]='-';
else break;
}
for(i=x-1,j=y+1;i>=0,j<8;i--,j++){
if(qipan[i][j]=='.'||qipan[i][j]=='-') qipan[i][j]='-';
else break;
}
}
bool pan(int x,int y){//用於判斷該格子是否可走
if(x>=0&&y>=0&&x<8&&y<8&&vis[x][y]==false&&qipan[x][y]!='-') return true;
else return false;
}
int BFS(int x,int y){//廣搜就ok
vis[x][y]=true;
node ans;
ans.x=x;
ans.y=y;
ans.bushu=0;
queue<node> q;
q.push(ans);
while(!q.empty()){
node temp=q.front();
q.pop();
for(int i=0;i<8;i++){
ans.x=temp.x+a[i][0];
ans.y=temp.y+a[i][1];
ans.bushu=temp.bushu+1;
if(pan(ans.x,ans.y)){
if(qipan[ans.x][ans.y]=='.'){
vis[ans.x][ans.y]=true;
q.push(ans);
}
else if(qipan[ans.x][ans.y]=='Q'){
// cout<<ans.x<<" "<<ans.y<<endl;//debug用
return ans.bushu;
}
}
}
}
return 0;
}
int main(void){
int x,y;
for(int i=0;i<8;i++){
for(int j=0;j<8;j++){
scanf("%c",&qipan[i][j]);
if(qipan[i][j]=='K'){
x=i;y=j;
}
}
getchar();
}
for(int i=0;i<8;i++){
for(int j=0;j<8;j++){
if(qipan[i][j]=='R'){
changeR(i,j);
}
else if(qipan[i][j]=='B'){
changeB(i,j);
}
}
}
//打印一下棋盤,debug用 - -。
// for(int i=0;i<8;i++){
// for(int j=0;j<8;j++){
// printf("%c ",qipan[i][j]);
// }
// cout<<endl;
// }
int ans=BFS(x,y);
if(ans==0)cout<<"Checkmate";
else cout<<ans;
return 0;
}