H264學習:NAL技術

NAL技術

1.NAL概述
NAL全稱Network Abstract Layer, 即網絡抽象層。
在H.264/AVC視頻編碼標準中,整個系統框架被分爲了兩個層面:視頻編碼層面(VCL)和網絡抽象層面(NAL)。其中,前者負責有效表示視頻數據的內容,而後者則負責格式化數據並提供頭信息,以保證數據適合各種信道和存儲介質上的傳輸。
現實中的傳輸系統是多樣化的,其可靠性,服務質量,封裝方式等特徵各不相同,NAL這一概念的提出提供了一個視頻編碼器和傳輸系統的友好接口,使得編碼後的視頻數據能夠有效地在各種不同的網絡環境中傳輸。

2.NAL單元
NAL單元是NAL的基本語法結構,它包含一個字節的頭信息和一系列來自VCL的稱爲原始字節序列載荷(RBSP)的字節流。頭信息中包含着一個可否丟棄的指示標記,標識着該NAL單元的丟棄能否引起錯誤擴散,一般,如果NAL單元中的信息不用於構建參考圖像,則認爲可以將其丟棄;最後包含的是NAL單元的類型信息,暗示着其內含有效載荷的內容。
送到解碼器端的NAL單元必須遵守嚴格的順序,如果應用程序接收到的NAL單元處於亂序,則必須提供一種恢復其正確順序的方法。

3.NAL實現編解碼器與傳輸網絡的結合
NAL提供了一個編解碼器與傳輸網絡的通用接口,而對於不同的網絡環境,具體的實現方案是不同的。對於基於流的傳輸系統如H.320、MPEG等,需要按照解碼順序組織NAL單元,併爲每個NAL單元增加若干比特字節對齊的前綴以形成字節流;對於RTP/UDP/IP系統,則可以直接將編碼器輸出的NAL單元作爲RTP的有效載荷;而對於同時提供多個邏輯信道的傳輸系統,我們甚至可以根據重要性將不同類型的NAL單元在不同服務質量的信道中傳輸[2]。

4.結論
爲了實現編解碼器良好的網絡適應性,需要做兩方面的工作:第一、在Codec中將NAL這一技術完整而有效的實現;第二、在遵循H.264/AVC NAL規範的前提下設計針對不同網絡的最佳傳輸方案。如果實現了以上兩個目標,所實現的就不僅僅是一種視頻編解碼技術,而是一套適用範圍很廣的多媒體傳輸方案,該方案適用於如視頻會議,數據存儲,電視廣播,流媒體,無線通信,遠程監控等多種領域。

NALU類型

標識NAL單元中的RBSP數據類型,其中,nal_unit_type爲1, 2, 3, 4, 5及12的NAL單元稱爲VCL的NAL單元,其他類型的NAL單元爲非VCL的NAL單元。

0:未規定
1:非IDR圖像中不採用數據劃分的片段
2:非IDR圖像中A類數據劃分片段
3:非IDR圖像中B類數據劃分片段
4:非IDR圖像中C類數據劃分片段
5:IDR圖像的片段
6:補充增強信息 (SEI)
7:序列參數集
8:圖像參數集
9:分割符
10:序列結束符
11:流結束符
12:填充數據
13 – 23:保留
24 – 31:未規定

NALU的順序要求

H.264/AVC標準對送到解碼器的NAL單元順序是有嚴格要求的,如果NAL單元的順序是混亂的,必須將其重新依照規範組織後送入解碼器,否則解碼器不能夠正確解碼。

1.序列參數集NAL單元必須在傳送所有以此參數集爲參考的其他NAL單元之前傳送,不過允許這些NAL單元中間出現重複的序列參數集NAL單元。所謂重複的詳細解釋爲:序列參數集NAL單元都有其專門的標識,如果兩個序列參數集NAL單元的標識相同,就可以認爲後一個只不過是前一個的拷貝,而非新的序列參數集。
2.圖像參數集NAL單元必須在所有以此參數集爲參考的其他NAL單元之先,不過允許這些NAL單元中間出現重複的圖像參數集NAL單元,這一點與上述的序列參數集NAL單元是相同的。
3.不同基本編碼圖像中的片段(slice)單元和數據劃分片段(data partition)單元在順序上不可以相互交叉,即不允許屬於某一基本編碼圖像的一系列片段(slice)單元和數據劃分片段(data partition)單元中忽然出現另一個基本編碼圖像的片段(slice)單元片段和數據劃分片段(data partition)單元。
4.參考圖像的影響:如果一幅圖像以另一幅圖像爲參考,則屬於前者的所有片段(slice)單元和數據劃分片段(data partition)單元必須在屬於後者的片段和數據劃分片段之後,無論是基本編碼圖像還是冗餘編碼圖像都必須遵守這個規則
5.基本編碼圖像的所有片段(slice)單元和數據劃分片段(data partition)單元必須在屬於相應冗餘編碼圖像的片段(slice)單元和數據劃分片段(data partition)單元之前。
6.如果數據流中出現了連續的無參考基本編碼圖像,則圖像序號小的在前面。
7.如果arbitrary_slice_order_allowed_flag置爲1,一個基本編碼圖像中的片段(slice)單元和數據劃分片段(data partition)單元的順序是任意的,如果arbitrary_slice_order_allowed_flag置爲零,則要按照片段中第一個宏塊的位置來確定片段的順序,若使用數據劃分,則A類數據劃分片段在B類數據劃分片段之前,B類數據劃分片段在C類數據劃分片段之前,而且對應不同片段的數據劃分片段不能相互交叉,也不能與沒有數據劃分的片段相互交叉。
8.如果存在SEI(補充增強信息) 單元的話,它必須在它所對應的基本編碼圖像的片段(slice)單元和數據劃分片段(data partition)單元之前,並同時必須緊接在上一個基本編碼圖像的所有片段(slice)單元和數據劃分片段(data partition)單元后邊。假如SEI屬於多個基本編碼圖像,其順序僅以第一個基本編碼圖像爲參照。
9.如果存在圖像分割符的話,它必須在所有SEI 單元、基本編碼圖像的所有片段slice)單元和數據劃分片段(data partition)單元之前,並且緊接着上一個基本編碼圖像那些NAL單元。
10.如果存在序列結束符,且序列結束符後還有圖像,則該圖像必須是IDR(即時解碼器刷新)圖像。序列結束符的位置應當在屬於這個IDR圖像的分割符、SEI 單元等數據之前,且緊接着前面那些圖像的NAL單元。如果序列結束符後沒有圖像了,那麼它的就在比特流中所有圖像數據之後。
11.流結束符在比特流中的最後。
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