Lock : 關鍵字將語句塊標記爲臨界區,方法是獲取給定對象的互斥鎖,執行語句,然後釋放該鎖。此語句的形式如下:
Object thisLock = new Object();
lock (thisLock)
{
// Critical code section
}
給定的對象設置鎖Lock : 確保當一個線程位於代碼的臨界區時,另一個線程不進入臨界區。如果其他線程試圖進入鎖定的代碼,則它將一直等待(即被阻止),直到該對象被釋放。
lock 調用塊開始位置的 Enter 和塊結束位置的 Exit。
通常,應避免鎖定 public 類型,否則實例將超出代碼的控制範圍。常見的結構 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock (“myLock”) 違反此準則:
● 如果實例可以被公共訪問,將出現 lock (this) 問題。
● 如果 MyType 可以被公共訪問,將出現 lock (typeof (MyType)) 問題。
● 由於進程中使用同一字符串的任何其他代碼將共享同一個鎖,所以出現 lock(“myLock”) 問題。
最佳做法是定義 private 對象來鎖定, 或 private static 對象變量來保護所有實例所共有的數據。
創建一個簡單線程
using System;
using System.Threading;
class ThreadTest
{
public void RunMe()
{
Console.WriteLine(“RunMe called”);
}
static void Main()
{
ThreadTest b = new ThreadTest();
Thread t = new Thread(b.RunMe);
t.Start();
}
}
下面是一個 例子,如果是 想要把 Lock 去掉, 那就得保證 下面只執行一次,否則他們是同步的,隨時都會訪問上一次的對象。
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
threads[i].Start();
}
具體代碼如下
using System;
using System.Threading;
class Account
{
private Object thisLock = new Object();
int balance;
Random r = new Random();
public Account(int initial)
{
balance = initial;
}
int Withdraw(int amount)
{
// This condition will never be true unless the lock statement
// is commented out:
if (balance < 0)
{
throw new Exception("Negative Balance");
}
// Comment out the next line to see the effect of leaving out
// the lock keyword:
lock(thisLock)
{
if (balance >= amount)
{
Console.WriteLine("Balance before Withdrawal : " + balance);
Console.WriteLine("Amount to Withdraw : -" + amount);
balance = balance - amount;
Console.WriteLine("Balance after Withdrawal : " + balance);
return amount;
}
else
{
return 0; // transaction rejected
}
}
}
public void DoTransactions()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Withdraw(r.Next(1, 100));
}
}
}
class Test
{
static void Main()
{
Thread[] threads = new Thread[10];
Account acc = new Account(1000);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
threads[i] = t;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
threads[i].Start();
}
}
}
線程 : 分爲 前臺,後臺,
前臺 : Main退出的時候,就依然運行。
後臺 : Main退出的時候,也結束。
static void Main(string[] args)
{
Thread obj1 = new Thread(Function1);
obj1.IsBackground = true;
obj1.Start();
Console.WriteLine("There is a Constrol");
}
static void Function1()
{
Console.WriteLine("The Enter");
Console.ReadLine();
Console.WriteLine("The Exit");
}
static void Function2()
{
Console.WriteLine("Function The Enter");
}