http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/70300/
http://blog.csdn.net/chenguang79/article/details/677720
http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/14/2287675.html
http://www.cnblogs.com/GnagWang/archive/2011/02/27/1966606.html
http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/70300/
http://blog.csdn.net/chenguang79/article/details/677720
http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/14/2287675.html
http://www.cnblogs.com/GnagWang/archive/2011/02/27/1966606.html
/* map接口中沒有迭代器,那麼該怎麼遍歷? 1:Set<K> keySet() :獲取到所有的鍵,存儲到一個Set集合中,並返回該集合,因爲Set有迭代器, 每次迭代出來的是一個鍵,再根據鍵來得到
實現貪喫蛇遊戲的思路: class Node(i,j) //表示座標 class Worm(List<Node> nodes) // 行數:10行//用LinkedList存儲蛇的座標點。當前進
快來學習快來許欸下 先解釋一下吧,我最初看到這個關鍵字的時候,是好早的時候,還在學校的時候,在書籍上面看到的,但是由於最近這個看源碼看到比較多,好像很多地方都有出現過,