詳解Android中AsyncTask的使用

在Android中實現異步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。

Handler模式需要爲每一個任務創建一個新的線程,任務完成後通過Handler實例向UI線程發送消息,完成界面的更新,這種方式對於整個過程的控制比較精細,但也是有缺點的,例如代碼相對臃腫,在多個任務同時執行時,不易對線程進行精確的控制。關於Handler的相關知識,前面也有所介紹,不清楚的朋友們可以參照一下。

爲了簡化操作,Android1.5提供了工具類android.os.AsyncTask,它使創建異步任務變得更加簡單,不再需要編寫任務線程和Handler實例即可完成相同的任務。

先來看看AsyncTask的定義:

[java] view plaincopy
  1. public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {  

三種泛型類型分別代表“啓動任務執行的輸入參數”、“後臺任務執行的進度”、“後臺計算結果的類型”。在特定場合下,並不是所有類型都被使用,如果沒有被使用,可以用java.lang.Void類型代替。

一個異步任務的執行一般包括以下幾個步驟:

1.execute(Params... params),執行一個異步任務,需要我們在代碼中調用此方法,觸發異步任務的執行。

2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被調用後立即執行,一般用來在執行後臺任務前對UI做一些標記。

3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成後立即執行,用於執行較爲費時的操作,此方法將接收輸入參數和返回計算結果。在執行過程中可以調用publishProgress(Progress... values)來更新進度信息。

4.onProgressUpdate(Progress... values),在調用publishProgress(Progress... values)時,此方法被執行,直接將進度信息更新到UI組件上。

5.onPostExecute(Result result),當後臺操作結束時,此方法將會被調用,計算結果將做爲參數傳遞到此方法中,直接將結果顯示到UI組件上。

在使用的時候,有幾點需要格外注意:

1.異步任務的實例必須在UI線程中創建。

2.execute(Params... params)方法必須在UI線程中調用。

3.不要手動調用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)這幾個方法。

4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI組件的信息。

5.一個任務實例只能執行一次,如果執行第二次將會拋出異常。

接下來,我們來看看如何使用AsyncTask執行異步任務操作,我們先建立一個項目,結構如下:

結構相對簡單一些,讓我們先看看MainActivity.java的代碼:

[java] view plaincopy
  1. package com.scott.async;  
  2.   
  3. import java.io.ByteArrayOutputStream;  
  4. import java.io.InputStream;  
  5.   
  6. import org.apache.http.HttpEntity;  
  7. import org.apache.http.HttpResponse;  
  8. import org.apache.http.HttpStatus;  
  9. import org.apache.http.client.HttpClient;  
  10. import org.apache.http.client.methods.HttpGet;  
  11. import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;  
  12.   
  13. import android.app.Activity;  
  14. import android.os.AsyncTask;  
  15. import android.os.Bundle;  
  16. import android.util.Log;  
  17. import android.view.View;  
  18. import android.widget.Button;  
  19. import android.widget.ProgressBar;  
  20. import android.widget.TextView;  
  21.   
  22. public class MainActivity extends Activity {  
  23.       
  24.     private static final String TAG = "ASYNC_TASK";  
  25.       
  26.     private Button execute;  
  27.     private Button cancel;  
  28.     private ProgressBar progressBar;  
  29.     private TextView textView;  
  30.       
  31.     private MyTask mTask;  
  32.       
  33.     @Override  
  34.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  35.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  36.         setContentView(R.layout.main);  
  37.           
  38.         execute = (Button) findViewById(R.id.execute);  
  39.         execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
  40.             @Override  
  41.             public void onClick(View v) {  
  42.                 //注意每次需new一個實例,新建的任務只能執行一次,否則會出現異常  
  43.                 mTask = new MyTask();  
  44.                 mTask.execute("http://www.baidu.com");  
  45.                   
  46.                 execute.setEnabled(false);  
  47.                 cancel.setEnabled(true);  
  48.             }  
  49.         });  
  50.         cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);  
  51.         cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
  52.             @Override  
  53.             public void onClick(View v) {  
  54.                 //取消一個正在執行的任務,onCancelled方法將會被調用  
  55.                 mTask.cancel(true);  
  56.             }  
  57.         });  
  58.         progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);  
  59.         textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);  
  60.           
  61.     }  
  62.       
  63.     private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {  
  64.         //onPreExecute方法用於在執行後臺任務前做一些UI操作  
  65.         @Override  
  66.         protected void onPreExecute() {  
  67.             Log.i(TAG, "onPreExecute() called");  
  68.             textView.setText("loading...");  
  69.         }  
  70.           
  71.         //doInBackground方法內部執行後臺任務,不可在此方法內修改UI  
  72.         @Override  
  73.         protected String doInBackground(String... params) {  
  74.             Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");  
  75.             try {  
  76.                 HttpClient client = new DefaultHttpClient();  
  77.                 HttpGet get = new HttpGet(params[0]);  
  78.                 HttpResponse response = client.execute(get);  
  79.                 if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {  
  80.                     HttpEntity entity = response.getEntity();  
  81.                     InputStream is = entity.getContent();  
  82.                     long total = entity.getContentLength();  
  83.                     ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
  84.                     byte[] buf = new byte[1024];  
  85.                     int count = 0;  
  86.                     int length = -1;  
  87.                     while ((length = is.read(buf)) != -1) {  
  88.                         baos.write(buf, 0, length);  
  89.                         count += length;  
  90.                         //調用publishProgress公佈進度,最後onProgressUpdate方法將被執行  
  91.                         publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));  
  92.                         //爲了演示進度,休眠500毫秒  
  93.                         Thread.sleep(500);  
  94.                     }  
  95.                     return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");  
  96.                 }  
  97.             } catch (Exception e) {  
  98.                 Log.e(TAG, e.getMessage());  
  99.             }  
  100.             return null;  
  101.         }  
  102.           
  103.         //onProgressUpdate方法用於更新進度信息  
  104.         @Override  
  105.         protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {  
  106.             Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");  
  107.             progressBar.setProgress(progresses[0]);  
  108.             textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");  
  109.         }  
  110.           
  111.         //onPostExecute方法用於在執行完後臺任務後更新UI,顯示結果  
  112.         @Override  
  113.         protected void onPostExecute(String result) {  
  114.             Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");  
  115.             textView.setText(result);  
  116.               
  117.             execute.setEnabled(true);  
  118.             cancel.setEnabled(false);  
  119.         }  
  120.           
  121.         //onCancelled方法用於在取消執行中的任務時更改UI  
  122.         @Override  
  123.         protected void onCancelled() {  
  124.             Log.i(TAG, "onCancelled() called");  
  125.             textView.setText("cancelled");  
  126.             progressBar.setProgress(0);  
  127.               
  128.             execute.setEnabled(true);  
  129.             cancel.setEnabled(false);  
  130.         }  
  131.     }  
  132. }  

佈局文件main.xml代碼如下:

[xhtml] view plaincopy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent">  
  6.     <Button  
  7.         android:id="@+id/execute"  
  8.         android:layout_width="fill_parent"  
  9.         android:layout_height="wrap_content"  
  10.         android:text="execute"/>  
  11.     <Button  
  12.         android:id="@+id/cancel"  
  13.         android:layout_width="fill_parent"  
  14.         android:layout_height="wrap_content"  
  15.         android:enabled="false"  
  16.         android:text="cancel"/>  
  17.     <ProgressBar   
  18.         android:id="@+id/progress_bar"   
  19.         android:layout_width="fill_parent"   
  20.         android:layout_height="wrap_content"   
  21.         android:progress="0"  
  22.         android:max="100"  
  23.         style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>  
  24.     <ScrollView  
  25.         android:layout_width="fill_parent"   
  26.         android:layout_height="wrap_content">  
  27.         <TextView  
  28.             android:id="@+id/text_view"  
  29.             android:layout_width="fill_parent"   
  30.             android:layout_height="wrap_content"/>  
  31.     </ScrollView>  
  32. </LinearLayout>  

因爲需要訪問網絡,所以我們還需要在AndroidManifest.xml中加入訪問網絡的權限:

[xhtml] view plaincopy
  1. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>  

我們來看一下運行時的界面:

以上幾個截圖分別是初始界面、執行異步任務時界面、執行成功後界面、取消任務後界面。執行成功後,整個過程日誌打印如下:

如果我們在執行任務時按下了“cancel”按鈕,日誌打印如下:

可以看到onCancelled()方法將會被調用,onPostExecute(Result result)方法將不再被調用。

上面介紹了AsyncTask的基本應用,有些朋友也許會有疑惑,AsyncTask內部是怎麼執行的呢,它執行的過程跟我們使用Handler又有什麼區別呢?答案是:AsyncTask是對Thread+Handler良好的封裝,在android.os.AsyncTask代碼裏仍然可以看到Thread和Handler的蹤跡。下面就向大家詳細介紹一下AsyncTask的執行原理。

我們先看一下AsyncTask的大綱視圖:

我們可以看到關鍵幾個步驟的方法都在其中,doInBackground(Params... params)是一個抽象方法,我們繼承AsyncTask時必須覆寫此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()這幾個方法體都是空的,我們需要的時候可以選擇性的覆寫它們;publishProgress(Progress... values)是final修飾的,不能覆寫,只能去調用,我們一般會在doInBackground(Params... params)中調用此方法;另外,我們可以看到有一個Status的枚舉類和getStatus()方法,Status枚舉類代碼段如下:

[java] view plaincopy
  1.         //初始狀態  
  2.     private volatile Status mStatus = Status.PENDING;  
  3.       
  4.     public enum Status {  
  5.         /** 
  6.          * Indicates that the task has not been executed yet. 
  7.          */  
  8.         PENDING,  
  9.         /** 
  10.          * Indicates that the task is running. 
  11.          */  
  12.         RUNNING,  
  13.         /** 
  14.          * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished. 
  15.          */  
  16.         FINISHED,  
  17.     }  
  18.   
  19. /** 
  20.      * Returns the current status of this task. 
  21.      * 
  22.      * @return The current status. 
  23.      */  
  24.     public final Status getStatus() {  
  25.         return mStatus;  
  26.     }  

可以看到,AsyncTask的初始狀態爲PENDING,代表待定狀態,RUNNING代表執行狀態,FINISHED代表結束狀態,這幾種狀態在AsyncTask一次生命週期內的很多地方被使用,非常重要。

介紹完大綱視圖相關內容之後,接下來,我們會從execute(Params... params)作爲入口,重點分析一下AsyncTask的執行流程,我們來看一下execute(Params... params)方法的代碼段:

[java] view plaincopy
  1. public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {  
  2.         if (mStatus != Status.PENDING) {  
  3.             switch (mStatus) {  
  4.                 case RUNNING:  
  5.                     //如果該任務正在被執行則拋出異常  
  6.                     //值得一提的是,在調用cancel取消任務後,狀態仍未RUNNING  
  7.                     throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
  8.                             + " the task is already running.");  
  9.                 case FINISHED:  
  10.                     //如果該任務已經執行完成則拋出異常  
  11.                     throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
  12.                             + " the task has already been executed "  
  13.                             + "(a task can be executed only once)");  
  14.             }  
  15.         }  
  16.           
  17.         //改變狀態爲RUNNING  
  18.         mStatus = Status.RUNNING;  
  19.   
  20.         //調用onPreExecute方法  
  21.         onPreExecute();  
  22.   
  23.         mWorker.mParams = params;  
  24.         sExecutor.execute(mFuture);  
  25.   
  26.         return this;  
  27.     }  

代碼中涉及到三個陌生的變量:mWorker、sExecutor、mFuture,我們也會看一下他們的廬山真面目:

關於sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的實例,用於管理線程的執行。代碼如下:

[java] view plaincopy
  1. private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;  
  2.    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;  
  3.    private static final int KEEP_ALIVE = 10;  
  4.   
  5. //新建一個隊列用來存放線程  
  6.    private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =  
  7.            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);  
  8. //新建一個線程工廠  
  9.    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {  
  10.        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);  
  11.     //新建一個線程  
  12.        public Thread newThread(Runnable r) {  
  13.            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());  
  14.        }  
  15.    };  
  16. //新建一個線程池執行器,用於管理線程的執行  
  17.    private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,  
  18.            MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);  

mWorker實際上是AsyncTask的一個的抽象內部類的實現對象實例,它實現了Callable<Result>接口中的call()方法,代碼如下:

[java] view plaincopy
  1. private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {  
  2.         Params[] mParams;  
  3.     }  

而mFuture實際上是java.util.concurrent.FutureTask的實例,下面是它的FutureTask類的相關信息:

[java] view plaincopy
  1. /** 
  2.  * A cancellable asynchronous computation. 
  3.  * ... 
  4.  */  
  5. public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {  

[java] view plaincopy
  1. public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {  
  2.     /** 
  3.      * Sets this Future to the result of its computation 
  4.      * unless it has been cancelled. 
  5.      */  
  6.     void run();  
  7. }  

可以看到FutureTask是一個可以中途取消的用於異步計算的類。

下面是mWorker和mFuture實例在AsyncTask中的體現:

[java] view plaincopy
  1.    private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;  
  2.    private final FutureTask<Result> mFuture;  
  3.   
  4. public AsyncTask() {  
  5.        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {  
  6.            //call方法被調用後,將設置優先級爲後臺級別,然後調用AsyncTask的doInBackground方法  
  7.         public Result call() throws Exception {  
  8.                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  
  9.                return doInBackground(mParams);  
  10.            }  
  11.        };  
  12.   
  13.     //在mFuture實例中,將會調用mWorker做後臺任務,完成後會調用done方法  
  14.        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {  
  15.            @Override  
  16.            protected void done() {  
  17.                Message message;  
  18.                Result result = null;  
  19.   
  20.                try {  
  21.                    result = get();  
  22.                } catch (InterruptedException e) {  
  23.                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);  
  24.                } catch (ExecutionException e) {  
  25.                    throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",  
  26.                            e.getCause());  
  27.                } catch (CancellationException e) {  
  28.                 //發送取消任務的消息  
  29.                    message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
  30.                            new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
  31.                    message.sendToTarget();  
  32.                    return;  
  33.                } catch (Throwable t) {  
  34.                    throw new RuntimeException("An error occured while executing "  
  35.                            + "doInBackground()", t);  
  36.                }  
  37.   
  38.             //發送顯示結果的消息  
  39.                message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
  40.                        new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
  41.                message.sendToTarget();  
  42.            }  
  43.        };  
  44.    }  

 我們看到上面的代碼中,mFuture實例對象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException類型的異常,則發送一條“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果順利執行,則發送一條“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都與一個sHandler對象關聯。這個sHandler實例實際上是AsyncTask內部類InternalHandler的實例,而InternalHandler正是繼承了Handler,下面我們來分析一下它的代碼:

[java] view plaincopy
  1. private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1//顯示結果  
  2.    private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;    //更新進度  
  3.    private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3;  //取消任務  
  4.   
  5.    private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();  
  6.   
  7. private static class InternalHandler extends Handler {  
  8.        @SuppressWarnings({"unchecked""RawUseOfParameterizedType"})  
  9.        @Override  
  10.        public void handleMessage(Message msg) {  
  11.            AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  
  12.            switch (msg.what) {  
  13.                case MESSAGE_POST_RESULT:  
  14.                    // There is only one result  
  15.                 //調用AsyncTask.finish方法  
  16.                    result.mTask.finish(result.mData[0]);  
  17.                    break;  
  18.                case MESSAGE_POST_PROGRESS:  
  19.                    //調用AsyncTask.onProgressUpdate方法  
  20.                 result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  
  21.                    break;  
  22.                case MESSAGE_POST_CANCEL:  
  23.                 //調用AsyncTask.onCancelled方法  
  24.                    result.mTask.onCancelled();  
  25.                    break;  
  26.            }  
  27.        }  
  28.    }  

我們看到,在處理消息時,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”時,它會調用AsyncTask中的finish()方法,我們來看一下finish()方法的定義:

[java] view plaincopy
  1. private void finish(Result result) {  
  2.         if (isCancelled()) result = null;  
  3.         onPostExecute(result);  //調用onPostExecute顯示結果  
  4.         mStatus = Status.FINISHED;  //改變狀態爲FINISHED  
  5.     }  

原來finish()方法是負責調用onPostExecute(Result result)方法顯示結果並改變任務狀態的啊。

另外,在mFuture對象的done()方法裏,構建一個消息時,這個消息包含了一個AsyncTaskResult類型的對象,然後在sHandler實例對象的handleMessage(Message msg)方法裏,使用下面這種方式取得消息中附帶的對象:

[java] view plaincopy
  1. AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  

這個AsyncTaskResult究竟是什麼呢,它又包含什麼內容呢?其實它也是AsyncTask的一個內部類,是用來包裝執行結果的一個類,讓我們來看一下它的代碼結構:

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  1. @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})  
  2. private static class AsyncTaskResult<Data> {  
  3.     final AsyncTask mTask;  
  4.     final Data[] mData;  
  5.   
  6.     AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {  
  7.         mTask = task;  
  8.         mData = data;  
  9.     }  
  10. }  

看以看到這個AsyncTaskResult封裝了一個AsyncTask的實例和某種類型的數據集,我們再來看一下構建消息時的代碼:

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  1. //發送取消任務的消息  
  2. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
  3.         new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
  4. message.sendToTarget();  

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  1. //發送顯示結果的消息  
  2. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
  3.          new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
  4. message.sendToTarget();  

在處理消息時是如何使用這個對象呢,我們再來看一下:

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  1. result.mTask.finish(result.mData[0]);  

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  1. result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  

概括來說,當我們調用execute(Params... params)方法後,execute方法會調用onPreExecute()方法,然後由ThreadPoolExecutor實例sExecutor執行一個FutureTask任務,這個過程中doInBackground(Params... params)將被調用,如果被開發者覆寫的doInBackground(Params... params)方法中調用了publishProgress(Progress... values)方法,則通過InternalHandler實例sHandler發送一條MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新進度,sHandler處理消息時onProgressUpdate(Progress... values)方法將被調用;如果遇到異常,則發送一條MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任務,sHandler處理消息時onCancelled()方法將被調用;如果執行成功,則發送一條MESSAGE_POST_RESULT的消息,顯示結果,sHandler處理消息時onPostExecute(Result result)方法被調用。

經過上面的介紹,相信朋友們都已經認識到AsyncTask的本質了,它對Thread+Handler的良好封裝,減少了開發者處理問題的複雜度,提高了開發效率,希望朋友們能多多體會一下。


來自:

http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519

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