解決辦法:
1. 根據 [url]https://github.com/dumganhar/cocos2d-x/commit/6aa34a29adf54cf478ec3f3c10c58c0ab6a3a2ad[/url]
主要修改三個文件,包括
main.cpp
CCFileUtils.cpp
CCplatformMacros.h
另外,build_native.sh過程中出現錯誤的修改方式
照着上面的地址修改這三個地方,重新編譯CCTexture2d.cpp 報錯,將518行替換爲
VolatileTexture::addStringTexture(this, text, textDefinition->m_dimensions, textDefinition->m_alignment, textDefinition->m_vertAlignment, textDefinition->m_fontName.c_str(), textDefinition->m_fontSize);
但是問題依然存在。繼續查找原因。
2. 修改配置文件androidmenifest.xml
activity android:launchMode="singleInstance"
問題解決了。
必須設置在main activity的標籤裏面,否則沒有效果。我在這個地方又摸索了差不多半天時間。各位少走彎路啊。