Directshow配置

directshow配置

1. 下載安裝 DirectX 9.0 SDK Update (February 2005) Extras。

2. 配置IDE環境中的include, lib路徑

  這步是爲了以後更方便的做DSHOW開發, 不用每次對每個工程都添加路徑。

  我的系統是32位win7+VS2010, 需要到C:\Users\chef\AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0(chef是我的用戶名)目錄下修改Microsoft.Cpp.Win32.user.props, 這是一個XML文件, 在節點IncludePath和LibraryPath分別添加上dshow sdk的include和lib路徑就行了, 不同路徑間用分號隔離。

3. 編譯baseclass

  應該是對dshow的一個簡單封裝吧, 據說用它開發比較方便。

  到DirectX 9.0 SDK Update (February 2005) Extras\DirectShow\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses下編譯該工程。

  貌似會出現一些for循環內定義變量的作用域、static定義變量省略了int類型等小問題, 大家對照着錯誤提示修改一下就好了。 這裏而外說一句, 開源的東西拿過來用往往都會出現一些問題, 這時不要心煩, 不要急着到處問人, 到處找人幫忙, 應該積累看錯誤、改錯誤的經驗, 這也是初學者與有一定工作經驗的程序員之間的一個顯著區別吧。

4. 編譯AMCap

  AMCap是一個通過攝像頭採集視頻並存成文件的工程, 位置在DirectX 9.0 SDK Update (February 2005) Extras\DirectShow\Samples\C++\DirectShow\Capture\AMCap。

  編譯前先到項目屬性的preprocessor definition中把WINVER、_WIN32_WINNT的值修改一下, 這兩個宏定義標誌你使用的系統型號及版本, windows SDK中會根據這兩個宏決定你是否能使用一些函數, 我是改成0X0600了, 之後應該就能成功編譯了。

5. 總結

  我學習DSHOW的目的是用來做攝像頭視頻採集的, 但無論是網上的一些代碼示例還是SDK 中的example(例如就我看來最接近我目的的AMCap), 都是過於複雜、過度封裝、功能不純粹(當然這是對於我這個菜鳥來說拉), 我想要的不過是一個最簡單的採集功能, 封成接口後簡單配置一下調用start就返上來數據, 不需要界面、不需要播放、不需要存文件。 與其從這些工程中抽代碼出來, 還不如看看dshow的東西。 在網上也找了一些資料, 最後發現還是SDK中所帶的幫組文檔directshow.chm最全也最清楚。 個人感覺一般SDK帶的manual文檔, 英文版的看起來都比較輕鬆(可能是都帶着例子吧,如果是看RFC的英文版那真是越看越想哭), 仇恨英文的同學可以上網找中文版, dshow最常見的那份資料就是拉。

  directshow.chm的getting started的how to play a file中有一份完整的播放視頻文件的源碼, 有效代碼也就10來行, 大家可以建個工程編譯下試試(需要鏈接Strmiids.lib, Quartz.lib), 正好也可以測試一下IDE的環境變量是否設置成功(上面的AMCap是在項目屬性中已經設置了dshow的inc、lib路徑), 我用這段代碼成功播放了一個wmv文件。 另外我調用CoInitialize初始化COM library失敗了, 改用CoInitializeEx成功, 沒有系統的學過COM知識, 粗略看了一下MSDN不知道是什麼原因, 以後有需要再去看看COM知識吧。

  第一天的學習就到此結束吧, 對dshow興趣比較濃厚的同學可以拿起SDK 中的example+chm啃了。。

  如果不懶的話, 我會把以攝像頭採集爲目的的後續學習發佈上來的。

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