【排序算法】各種排序算法學習總結

常用排序算法的複雜度分析整理
這裏寫圖片描述
具體分析如下:

1 冒泡排序(BubbleSort)

冒泡排序是最慢的排序算法。在實際運用中它是效率最低的算法。它通過一趟又一趟地比較數組中的每一個元素,使較大的數據下沉,較小的數據上升。它是O(n^2)的算法。

步驟:
(1)比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。
(2)對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結尾的最後一對。在這一點,最後的元素應該會是最大的數。
(3)針對所有的元素重複以上的步驟,除了最後一個。
(4)持續每次對越來越少的元素重複上面的步驟,直到沒有任何一對數字需要比較。

詳細原理及實現參照:冒泡排序原理及Java實現

2 選擇排序(SelectSort)

選擇排序(Selection sort)是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然後,再從剩餘未排序元素中繼續尋找最小元素,然後放到排序序列末尾。以此類推,直到所有元素均排序完畢。
這種排序方法效率是 O(n2)。在實際應用中處於和冒泡排序基本相同的地位。它們只是排序算法發展的初級階段,在實際中使用較少。

詳細原理及實現參照:選擇排序原理及Java實現

3 插入排序(InsertSort)

插入排序(Insertion Sort)的算法描述是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理是通過構建有序序列,對於未排序數據,在已排序序列中從後向前掃描,找到相應位置並插入。插入排序在實現上,通常採用in-place排序(即只需用到O(1)的額外空間的排序),因而在從後向前掃描過程中,需要反覆把已排序元素逐步向後挪位,爲最新元素提供插入空間。
插入排序是對冒泡排序的改進。它比冒泡排序快2倍。一般不用在數據大於1000的場合下使用插入排序,或者重複排序超過200數據項的序列。
步驟:
(1)從第一個元素開始,該元素可以認爲已經被排序
(2)取出下一個元素,在已經排序的元素序列中從後向前掃描
(3)如果該元素(已排序)大於新元素,將該元素移到下一位置
(4)重複步驟3,直到找到已排序的元素小於或者等於新元素的位置
將新元素插入到該位置中
(4)重複步驟2

詳細原理及實現參照:插入排序原理及Java實現

4 Shell排序(ShellSort)

希爾排序,也稱遞減增量排序算法,是插入排序的一種高速而穩定的改進版本。希爾排序是基於插入排序的以下兩點性質而提出改進方法的:
(1)插入排序在對幾乎已經排好序的數據操作時, 效率高, 即可以達到線性排序的效率
(2)但插入排序一般來說是低效的, 因爲插入排序每次只能將數據移動一位

Shell排序通過將數據分成不同的組,先對每一組進行排序,然後再對所有的元素進行一次插入排序,以減少數據交換和移動的次數。平均效率是O(nlogn)。其中分組的合理性會對算法產生重要的影響。現在多用D.E.Knuth的分組方法。

Shell排序比冒泡排序快5倍,比插入排序大致快2倍。Shell排序比起QuickSort,MergeSort,HeapSort慢很多。但是它相對比較簡單,它適合於數據量在5000以下並且速度並不是特別重要的場合。它對於數據量較小的數列重複排序是非常好的。

詳細原理及實現參照:希爾排序原理及Java實現

5 堆排序(HeapSort)

堆排序適合於數據量非常大的場合(百萬數據)。

堆排序不需要大量的遞歸或者多維的暫存數組。這對於數據量非常巨大的序列是合適的。比如超過數百萬條記錄,因爲快速排序,歸併排序都使用遞歸來設計算法,在數據量非常大的時候,可能會發生堆棧溢出錯誤。

堆排序會將所有的數據建成一個堆,最大的數據在堆頂,然後將堆頂數據和序列的最後一個數據交換。接下來再次重建堆,交換數據,依次下去,就可以排序所有的數據。

詳細原理及實現參照:堆排序原理及Java實現

6 歸併排序(MergeSort)

歸併排序(Merge sort,臺灣譯作:合併排序)是建立在歸併操作上的一種有效的排序算法。該算法是採用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應用.
歸併排序先分解要排序的序列,從1分成2,2分成4,依次分解,當分解到只有1個一組的時候,就可以排序這些分組,然後依次合併回原來的序列中,這樣就可以排序所有數據。合併排序比堆排序稍微快一點,但是需要比堆排序多一倍的內存空間,因爲它需要一個額外的數組。

步驟:
(1)申請空間,使其大小爲兩個已經排序序列之和,該空間用來存放合併後的序列
(2)設定兩個指針,最初位置分別爲兩個已經排序序列的起始位置
(3)比較兩個指針所指向的元素,選擇相對小的元素放入到合併空間,並移動指針到下一位置
(4)重複步驟3直到某一指針達到序列尾
(5)將另一序列剩下的所有元素直接複製到合併序列尾

詳細原理及實現參照:歸併排序原理及Java實現

7 快速排序(QuickSort)

快速排序是由東尼·霍爾所發展的一種排序算法。在平均狀況下,排序 n 個項目要Ο(n log n)次比較。在最壞狀況下則需要Ο(n2)次比較,但這種狀況並不常見。事實上,快速排序通常明顯比其他Ο(n log n) 算法更快,因爲它的內部循環可以在大部分的架構上很有效率地被實現出來,且在大部分真實世界的數據,可以決定設計的選擇,減少所需時間的二次方項之可能性。
快速排序是一個就地排序,分而治之,大規模遞歸的算法。從本質上來說,它是歸併排序的就地版本。快速排序可以由下面四步組成。

(1) 如果不多於1個數據,直接返回。
(2) 一般選擇序列最左邊的值作爲支點數據。
(3) 將序列分成2部分,一部分都大於支點數據,另外一部分都小於支點數據。
(4) 對兩邊利用遞歸排序數列。

快速排序比大部分排序算法都要快。儘管我們可以在某些特殊的情況下寫出比快速排序快的算法,但是就通常情況而言,沒有比它更快的了。快速排序是遞歸的,對於內存非常有限的機器來說,它不是一個好的選擇。

詳細原理及實現參照:快速排序原理及Java實現

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