灯光构建:spotlight、dominatespotlight、固体网格当做光源,产品级别在构建质量中。
待解决的问题:dominatespotlight对障碍的投影效果还不是很好。
state 基本機構和常見用法 進入一個state中時 默認會進入一個 begin: 在state 中可以設置 name 類型的標籤 然後使用goto進行跳轉 state Mystate { begin: go
今天學習了基本的立方體建立、調節、填充,光源建立(L+left)、參數設置,基本貼圖、貼圖設置(double)。 附圖一張:
參考:http://v.youku.com/v_show/id_XNTMwMTU0OTIw.html 前邊的話: Unreal Script,即虛幻腳本,後綴名UC,以下用UC代替。 寫這篇帖子的目的是爲了讓更多的