顏色混合BlendFunc用法實例總結

1、概念

“混合”是指兩種顏色的疊加方式。在新圖片將要渲染畫到屏幕上的時候,將用在新圖片中的紅、綠、藍和透明度信息,與屏幕上已經存在的圖片顏色信息相融合。

說的具體一點,就是把某一像素位置上原來的顏色和將要畫上去的顏色,通過某種方式混在一起,從而實現特殊的效果。

新圖片顏色被稱作“源顏色”,而屏幕上已存在的圖片顏色則被稱作“目標顏色”。

OpenGL會把源顏色和目標顏色各自取出,並乘以一個係數(源顏色乘以的係數稱爲“源因子”,目標顏色乘以的係數稱爲“目標因子”),然後相加,這樣就得到了新的顏色。


2、計算公式

假設:顏色信息的四個分量(紅,綠,藍,透明度)

(1)“源顏色”  :(Rs, Gs, Bs, As)

(2)“目標顏色”:(Rd, Gd, Bd, Ad)

(3)“源因子”  :(Sr, Sg, Sb, Sa)

(4)“目標因子”:(Dr, Dg, Db, Da)

那麼混合產生的新顏色可以表示爲:(Rs*Sr + Rd*Dr , Gs*Sg + Gd*Dg , Bs*Sb + Bd*Db , As*Sa + Ad*Da)

如果顏色的某一分量超過了1.0,則它會被自動截取爲1.0,不需要考慮越界的問題。 


3、混合因子

1414135068693768.png

4、使用方法

Sprite精靈類中有一個設置混合方式的函數setBlendFunc(BlendFunc),另外混合方式的屬性值是以BlendFunc結構體作爲數據的,定義方式爲:{ '源因子' , '目標因子' }。

混合方式可用於精靈紋理圖片顏色信息的混合與疊加。


4.1、混合方式創建

1
2
3
4
//
    //{ '源因子' , '目標因子' }
    BlendFunc cbl = { GL_SRC_ALPHA , GL_ONE };
//

4.2、靜態常量(常用混合方式)

1
2
3
4
5
6
//
    const BlendFunc BlendFunc::DISABLE                 = {GL_ONE, GL_ZERO};
    const BlendFunc BlendFunc::ALPHA_PREMULTIPLIED     = {GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA};
    const BlendFunc BlendFunc::ALPHA_NON_PREMULTIPLIED = {GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA};
    const BlendFunc BlendFunc::ADDITIVE                = {GL_SRC_ALPHA, GL_ONE};
//

4.3、混合方式舉例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
//
//目標圖片,已存在於屏幕上
    Sprite* sp1 = Sprite::create("red.jpg");
    sp1->setPosition(mysize/3);
    this->addChild(sp1);
  
//源圖片,新圖片
    Sprite* sp2 = Sprite::create("green.jpg");
    sp2->setPosition(mysize/3.0*2.0);
    this->addChild(sp2);
  
//混合方式,新圖片渲染時的混合方式
    //{ 源因子 , 混合因子 }
    BlendFunc cbl = { GL_SRC_ALPHA , GL_ONE };
    sp2->setBlendFunc(cbl);
//

4.4、如下圖所示

1414135140156258.jpg


5、混合方式舉例

(1){ GL_ONE , GL_ZERO }

wKioL1QEuTajzwqsAAAomR0Cwdc453.jpg


(2){ GL_ZERO, GL_ONE }

wKiom1QEuWngO6qrAAAYU-tyrVw791.jpg


(3){ GL_ONE, GL_ONE }

wKioL1QEufegzzOLAAAsUt4gCjU945.jpg


(4){ GL_SRC_ALPHA , GL_ONE } (比較常用)

和上圖一樣?是因爲“源顏色”的透明度爲:1。

wKiom1QEuk2Bi8jeAAAsXXQ5FXQ245.jpg


來源網址:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1547633

發佈了121 篇原創文章 · 獲贊 44 · 訪問量 63萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章