原创 三消類遊戲《萬聖大作戰》04:添加時間與分數

1. 添加時間 一般消除類遊戲,要麼關卡,要麼限制時間,但是關卡的設計很麻煩,個體創作,沒有那麼多精力, 所以只能通過限制時間來使遊戲有些可玩性,但這種可玩性極低啊,反覆挑戰同樣的東西,很容易疲勞的。 在程序中加時間,如何

原创 Photoshop製作水晶立體字

來源:uimaker.com   作者:網絡 本教程的文字效果由兩大部分組成。一個是文字部分,另一個就是立體面。這種組合是字體效果中較爲常用的。雖然製作過程有點麻煩,不過效果是非常酷的。 最終效果 1、新建一個800 * 600像素

原创 遊戲卡牌UI設計教程

來源:uimaker.com  

原创 三消類遊戲《萬聖大作戰》03:觸摸事件與精靈的交換

1.觸摸事件 我們玩三消遊戲,就要對屏幕進行滑動,所以需要做一個觸摸事件來處理對屏幕的觸摸。 這裏主要是要獲得開始觸摸和觸摸方向兩個, 因爲只需要知道移動的起始精靈和移動的終止精靈。 所以,在遊戲界面的初始函數,進行觸摸事件的設

原创 三消類遊戲《萬聖大作戰》01:開始界面&創建精靈

1.準備工作 前期步驟,比如配置環境,可以參考《Cocos2d-x 3.0 WIN7+VS2012 安卓平臺搭建》,雖然是3.0的,都通用的,至少3.2沒問題,3.3還沒測。 建立一個項目 第一步,調整下分辨率。 在 App

原创 三消類遊戲《萬聖大作戰》02:精靈的檢測與消除

1.結構大綱 先來捋下邏輯: ——進入遊戲界面,精靈開始落下 ——精靈落完,檢測是否有可以消除的精靈 ——如果有可以消除的精靈,先不急着消除,存放在一個List中 ——掃描完全部精靈,再將List中的精靈消除 ——所有精靈消

原创 供獨立遊戲開發者參考的2D美工教程(八)

我在上一篇教程中提到,只要你的核心形狀到位了,據此調整並創造變體也就相當容易了。(請點擊此處閱讀本教程第一、第二、第三、第四、第五、第六、第七部分內容) 本篇教程將分享如何製作出更像上篇教程首張《HeliAttack3》截圖中的直升飛機。

原创 PS製作可愛的花豹頭像

來源:uimaker.com   作者:Sener 立體頭像製作稍微複雜一點。需要一定的拆分技巧,把看似聯繫緊密的圖像拆分爲小個體。然後再逐步一一製作即可。注意好整體顏色和明暗關係。 最終效果 1、製作之前需要簡單把頭像拆分一下,先

原创 PS設計教程-濃情的巧克力糕點字

來源:uimaker.com   作者:秩名 PS設計教程-濃情的巧克力糕點字 本教程的文字並不是在同一個圖層完成。需要用到多個文字圖層。製作的時候先從底部開始,用圖層樣式製作出不同的紋理和光感,疊加成我們所需的材質效果。後期再裝飾一些

原创 PS製作紅色草莓字

來源:uimaker.com 草莓字非常有創意,製作過程雖然複雜了一點,不過思路比較簡單,我們把文字分爲兩個大的部分,字體部分及裝飾部分。字體部分用多個圖層樣式疊加完成,做出草莓果肉質感。後期再增加種子及葉子等即可。 最終效果 1、

原创 供獨立遊戲開發者參考的2D美工教程(九)

在本教程中,我將教大家如何用圓形工具和排列工具製作可愛的卡通動物。(    請點擊此處閱讀本教程第一    、    第二、第三、第四    、

原创 AI繪製豬臉圖標UI教程

如何在Adobe Illustrator畫一個簡單可愛的豬臉圖標 1。畫豬臉 步驟1 一開始新的文件約6“×6”無論大小,或者你覺得最舒適的工作畫板。主要的目標是要方。 使用矩形工具(M)畫一個桃色 # f9c9bf

原创 photoshop製作可愛逼真的冰淇凌字

來源:uimaker.com   作者:dangmosky 製作思路:首先找一個可愛的粗一點的字體。然後利用圖層樣式的斜面浮雕製作出可愛漂亮的冰激凌效果字。 效果圖 1.新建一個畫布選擇漸變工具(g)然後拉一個

原创 PS製作華麗的紫色立體字

來源:uimaker.com   作者:秩名 CS4及以上版本都有專業的3D工具,可以做出一些簡單的立體字,我們可以用這個工具來建模,然後根據需要渲染高光及暗部,做出更加細膩的字體效果。 最終效果 <圖1> 1、3D字建模

原创 PS圖層樣式製作雙色巧克力字

來源:uimaker.com 文字由兩部分構成,底層的巧克力及頂部的粉紅色裝飾層。每一部分都是用樣式來設置紋理及質感,頂部圖層還需用濾鏡等把輪廓變形處理。 最終效果 1、這兒我們先新建一個文件,大小是1280 x 720px,加上一