場景向前移動
移動到一定像素後,再回到原位
//不斷修改x軸座標
//獲取當前節點x的座標
var x = this.node.x;
//x + 當前幀該移動的距離
x += this.speed*dt; //運行當前幀的時間
//當前位置小於重置位置,重置x
if(x<=this.resetX){
x -= this.resetX;
}
this.node.x = x;
場景向前移動
移動到一定像素後,再回到原位
//不斷修改x軸座標
//獲取當前節點x的座標
var x = this.node.x;
//x + 當前幀該移動的距離
x += this.speed*dt; //運行當前幀的時間
//當前位置小於重置位置,重置x
if(x<=this.resetX){
x -= this.resetX;
}
this.node.x = x;