這篇是對上一篇的炸彈人用了另一種解法
題目:
代碼:
#include <stdio.h>
//全局變量
char a[21][21];
int book[20][21]={0},max,mx,my,n,m;//book數組的值爲1表示已走過,爲0表示未走過,初始化都爲0;
//該函數用來統計每個點位可消滅的敵人數
int getnum(int i,int j)
{
int x,y,sum=0;
x=i;y=j;
while(a[x][y]!=’#’)//判斷該點是否爲牆
{
if (a[x][y]==‘G’)//判斷該點是否有敵人,若有則進行統計
{
sum++;
}
//向上統計
x–;
}
x=i;y=j;
while(a[x][y]!='#')//判斷該點是否爲牆
{
if (a[x][y]=='G')//判斷該點是否有敵人,若有則進行統計
{
sum++;
}
//向下統計
x++;
}
x=i;y=j;
while(a[x][y]!='#')//判斷該點是否爲牆
{
if (a[x][y]=='G')//判斷該點是否有敵人,若有則進行統計
{
sum++;
}
//向右統計
y++;
}
x=i;y=j;
while(a[x][y]!='#')//判斷該點是否爲牆
{
if (a[x][y]=='G')//判斷該點是否有敵人,若有則進行統計
{
sum++;
}
//向左統計
y--;
}
return sum;
}
void dfs(int x,int y)
{
int k,sum,tx,ty;
int next[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//分別表示向右,下,左,上方向移動
sum=getnum(x,y);
//若(x,y)處可消滅的敵人數大於max,則更新max的值,保證max存放的是最大可消滅敵數
if (sum>max)
{
max=sum;
mx=x;
my=y;
}
//枚舉4個方向
for(k=0;k<=3;k++)
{
tx=x+next[k][0];
ty=y+next[k][1];
//判斷是否超出地圖邊界
if (tx<0 || tx>n-1 || ty<0 ||ty>m-1)
{
continue;
}
//判斷當前點位是否爲空地,是否已經走過
if (a[tx][ty]=='.' && book[tx][ty]==0)
{
book[tx][ty]=1;
dfs(tx,ty);//以tx,ty爲中心座標,開始嘗試下一個點
}
}
return;//後退點位
}
int main()
{
int i,startx,starty;
//地圖大小爲n*m,初始點位爲(startx,starty)
scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&startx,&starty);
for (i=0;i<=n-1;i++)
{
scanf("%s",a[i]);//一次讀入一行
}
book[startx][starty]=1;
max=getnum(startx,starty);//給max附初值,不排除第一個點位可消滅的敵人數最大
mx=startx;my=starty;
dfs(startx,starty);
printf("將炸彈放置在(%d,%d),最多可以消滅%d個敵人\n",mx,my,max);
return 0;
}
測試數據: