bo2-31.cpp 一個數組只生成一個靜態鏈表(數據結構由c2-3.h定義)的基本操作(11個))

  1.  // bo2-31.cpp 一個數組只生成一個靜態鏈表(數據結構由c2-3.h定義)的基本操作(11個)),包括算法2.13
  2.  #define DestroyList ClearList // DestroyList()和ClearList()的操作是一樣的
  3.  void InitList(SLinkList L)
  4.  { // 構造一個空的鏈表L,表頭爲L的最後一個單元L[MAX_SIZE-1],其餘單元鏈成
  5.    // 一個備用鏈表,表頭爲L的第一個單元L[0],“0”表示空指針
  6.    int i;
  7.    L[MAX_SIZE-1].cur=0; // L的最後一個單元爲空鏈表的表頭
  8.    for(i=0;i<MAX_SIZE-2;i++) // 將其餘單元鏈接成以L[0]爲表頭的備用鏈表
  9.      L[i].cur=i+1;
  10.    L[MAX_SIZE-2].cur=0;
  11.  }
  12.  void ClearList(SLinkList L)
  13.  { // 初始條件:線性表L已存在。操作結果:將L重置爲空表
  14.    int i,j,k;
  15.    i=L[MAX_SIZE-1].cur; // 鏈表第一個結點的位置
  16.    L[MAX_SIZE-1].cur=0; // 鏈表空
  17.    k=L[0].cur; // 備用鏈表第一個結點的位置
  18.    L[0].cur=i; // 把鏈表的結點連到備用鏈表的表頭
  19.    while(i) // 沒到鏈表尾
  20.    {
  21.      j=i;
  22.      i=L[i].cur; // 指向下一個元素
  23.    }
  24.    L[j].cur=k; // 備用鏈表的第一個結點接到鏈表的尾部
  25.  }
  26.  Status ListEmpty(SLinkList L)
  27.  { // 若L是空表,返回TRUE;否則返回FALSE
  28.    if(L[MAX_SIZE-1].cur==0) // 空表
  29.      return TRUE;
  30.    else
  31.      return FALSE;
  32.  }
  33.  int ListLength(SLinkList L)
  34.  { // 返回L中數據元素個數
  35.    int j=0,i=L[MAX_SIZE-1].cur; // i指向第一個元素
  36.    while(i) // 沒到靜態鏈表尾
  37.    {
  38.      i=L[i].cur; // 指向下一個元素
  39.      j++;
  40.    }
  41.    return j;
  42.  }
  43.  Status GetElem(SLinkList L,int i,ElemType &e)
  44.  { // 用e返回L中第i個元素的值
  45.    int l,k=MAX_SIZE-1; // k指向表頭序號
  46.    if(i<1||i>ListLength(L))
  47.      return ERROR;
  48.    for(l=1;l<=i;l++) // 移動到第i個元素處
  49.      k=L[k].cur;
  50.    e=L[k].data;
  51.    return OK;
  52.  }
  53.  int LocateElem(SLinkList L,ElemType e) // 算法2.13(有改動)
  54.  { // 在靜態單鏈線性表L中查找第1個值爲e的元素。若找到,則返回它在L中的
  55.    // 位序,否則返回0。(與其它LocateElem()的定義不同)
  56.    int i=L[MAX_SIZE-1].cur; // i指示表中第一個結點
  57.    while(i&&L[i].data!=e) // 在表中順鏈查找(e不能是字符串)
  58.      i=L[i].cur;
  59.    return i;
  60.  }
  61.  Status PriorElem(SLinkList L,ElemType cur_e,ElemType &pre_e)
  62.  { // 初始條件:線性表L已存在
  63.    // 操作結果:若cur_e是L的數據元素,且不是第一個,則用pre_e返回它的前驅,
  64.    //           否則操作失敗,pre_e無定義
  65.    int j,i=L[MAX_SIZE-1].cur; // i指示鏈表第一個結點的位置
  66.    do
  67.    { // 向後移動結點
  68.      j=i;
  69.      i=L[i].cur;
  70.    }while(i&&cur_e!=L[i].data);
  71.    if(i) // 找到該元素
  72.    {
  73.      pre_e=L[j].data;
  74.      return OK;
  75.    }
  76.    return ERROR;
  77.  }
  78.  Status NextElem(SLinkList L,ElemType cur_e,ElemType &next_e)
  79.  { // 初始條件:線性表L已存在
  80.    // 操作結果:若cur_e是L的數據元素,且不是最後一個,則用next_e返回它的後繼,
  81.    //           否則操作失敗,next_e無定義
  82.    int j,i=LocateElem(L,cur_e); // 在L中查找第一個值爲cur_e的元素的位置
  83.    if(i) // L中存在元素cur_e
  84.    {
  85.      j=L[i].cur; // cur_e的後繼的位置
  86.      if(j) // cur_e有後繼
  87.      {
  88.        next_e=L[j].data;
  89.        return OK; // cur_e元素有後繼
  90.      }
  91.    }
  92.    return ERROR; // L不存在cur_e元素,cur_e元素無後繼
  93.  }
  94.  Status ListInsert(SLinkList L,int i,ElemType e)
  95.  { // 在L中第i個元素之前插入新的數據元素e
  96.    int l,j,k=MAX_SIZE-1; // k指向表頭
  97.    if(i<1||i>ListLength(L)+1)
  98.      return ERROR;
  99.    j=Malloc(L); // 申請新單元
  100.    if(j) // 申請成功
  101.    {
  102.      L[j].data=e; // 賦值給新單元
  103.      for(l=1;l<i;l++) // 移動i-1個元素
  104.        k=L[k].cur;
  105.      L[j].cur=L[k].cur;
  106.      L[k].cur=j;
  107.      return OK;
  108.    }
  109.    return ERROR;
  110.  }
  111.  Status ListDelete(SLinkList L,int i,ElemType &e)
  112.  { // 刪除在L中第i個數據元素e,並返回其值
  113.    int j,k=MAX_SIZE-1; // k指向表頭
  114.    if(i<1||i>ListLength(L))
  115.      return ERROR;
  116.    for(j=1;j<i;j++) // 移動i-1個元素
  117.      k=L[k].cur;
  118.    j=L[k].cur;
  119.    L[k].cur=L[j].cur;
  120.    e=L[j].data;
  121.    Free(L,j);
  122.    return OK;
  123.  }
  124.  void ListTraverse(SLinkList L,void(*vi)(ElemType))
  125.  { // 初始條件:線性表L已存在。操作結果:依次對L的每個數據元素調用函數vi()
  126.    int i=L[MAX_SIZE-1].cur; // 指向第一個元素
  127.    while(i) // 沒到靜態鏈表尾
  128.    {
  129.      vi(L[i].data); // 調用vi()
  130.      i=L[i].cur; // 指向下一個元素
  131.    }
  132.    printf("/n");
  133.  }
 
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