POV-RAY教程系列 - 介紹(1)

最近在學習神經網絡維度方面的介紹時,接觸到多維幾何模型的可視化描述。偶然間發現了POV-Ray這一軟件,覺得很有意思,所以決定研究一下,寫個教程,供大家參考。

POV-RAY介紹

(The Persistence of Vision Ray Tracer, or POV-Ray)POV視覺光線追蹤器是一個光線跟蹤程序,它是從基於文本的場景描述文件生成圖像,可在各種計算機平臺上使用。它最初基於DKBTrace,由David Kirk Buck和Aaron A. Collins爲Amiga計算機編寫。早期的Polyray光線追蹤器也受到其作者Alexander Enzmann的影響。POV-Ray是免費的開源軟件,在Github上可以下載。POV-Ray自創建以來已經成熟。該軟件的最新版本包括以下功能:

  • 一個圖靈完全的場景描述語言(SDL),支持宏和循環
  • 有現成可用的場景,紋理和對象庫
  • 支持大量的幾何圖元和構造實體幾何圖形(CSG)
  • 幾種可用的光源定義
  • 大氣效應,如霧和媒體(煙霧,雲)
  • 使用光子映射的反射,折射和光焦散
  • 表面圖案,如皺紋,凸起和漣漪,用於程序紋理和凹凸貼圖
  • 光能傳遞
  • 圖像格式支持紋理和渲染輸出,包括TGA,PNG,JPEG等
  • 廣泛的用戶文檔

POV-Ray的主要吸引力之一是其大量的第三方支持。可以在Web上找到大量工具,紋理,模型,場景和教程。對於那些想要了解光線跟蹤和相關幾何和圖形算法如何工作的人來說,它也是一個有用的參考。

其他介紹可參考維基百科

關於安裝

一般可以到 POV-RAY官網尋求幫助。
針對Windows用戶,可以下載POV-RAY的Windows版安裝包進行安裝,比較容易;
針對Mac用戶,雖然POV-RAY官方說不打算開發支持Mac版本,但是有一個網站開發了非官方版本,照樣可以滿足Mac用戶的需求,本人就是使用此版本,點擊POV-RAY for Mac(非官方版本)獲取;
關於Linux用戶,官方有詳細的安裝教程,參考官方文檔即可。

安裝後,有一些實例,可供用戶,來進行嘗試。[注]不同系統,可能使用不同,詳情登陸查看官方幫助文檔。

教程

POV-Ray的scene採用獨特的語言來進行描述,即SDL(scene description language)。我們可以在文本中,進行編程,而POY-Ray通過讀入這些編寫好的腳本文件,來進行圖像繪製。在後續介紹中,分爲基礎和高級教程兩部分,首先推出基礎教程系列:

POV-RAY基礎教程 - 介紹(1)
POV-RAY基礎教程 - 基本SDL(2)
POV-RAY基礎教程 - CSG(3)
POV-RAY基礎教程 - 光源(4)
POV-RAY基礎教程 - 簡單貼圖/紋理設置(5)
POV-RAY基礎教程 - 相機(6)
POV-RAY基礎教程 - POV-Ray座標系(7)

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