Behavior Designer官網示例設計圖及對應的資源

  最近在學習Behavior Designer行爲樹插件的使用。在網上看了Siki老師的教程,算是對這個插件入了門,到自己實戰用的時候還是有很多不太懂的地方,就想着能不能找一個實戰的例子參考一下,找來找去,終於在這個插件的官網上找到了一個示例講解
  看了官網上的示例講解,也終於對這個插件的實用了一點感覺,遺憾的是沒有找到官網上示例的源碼。爲了方便後續設計自己的行爲樹作參考,我就把官網的示例設計用思維導圖整理出來。我用了ProcessOn中的思維導圖功能來進行設計的整理。ProcessOn是一個功能強大的在線協作繪圖平臺,支持在線畫流程圖、思維導圖、UI原型圖、UML、網絡拓撲圖、組織結構圖等等。
 
  這裏是一部分內容的截圖:

[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-CQxr0g8O-1575421118408)(en-resource://database/873:1)]

 
  這裏分享出來,供大家學習參考:
  Behavior Designer官網示例設計圖
 
  官網上的示例講解由視頻和文字兩部分組成,視頻需要在YouToBe上觀看,我已經將視頻及對應的中英文字幕下載下來,視頻和字幕的分享鏈接在這裏:
  Behavior Designer官網示例講解視頻分享
  提取碼:xnid

 
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-AHz9VDaU-1575421118409)(en-resource://database/869:1)]

最後,希望大家在ProcessOn中查看分享內容的同時,幫忙點個贊,謝謝!

 

2019-12-10補充:

  經過一段時間的學習和資料查找,現在已經開始在項目中應用Behavior Designer。另外官網上的示例源碼也已經找到,在這裏記錄下來使用方法,同時將其分享出來。
  使用官網示例UltimateCharacterController.unitypackage,需要提前導入Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone、Behavior Designer - Movement Pack和Ultimate Character Controller配合使用。我用的Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone 1.6.1、Behavior Designer - Movement Pack 1.5.5和Ultimate Character Controller 2.1.5在Unity 2018.2.14,測試沒問題。
  這裏將這些資源包分享出來:
  Behavior Designer Samples_2019-10-16
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
  Ultimate Character Controller 2.1.5
在這裏插入圖片描述
  Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone 1.6.1
在這裏插入圖片描述
  Behavior Designer - Movement Pack v1.5.5
  提取碼:p08j
在這裏插入圖片描述
  附加一個Ultimate Character Controller Integrations資源包:
  Ultimate Character Controller Integrations
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述

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