網頁設計到底是美術?是技術?還是...?

有人把網頁設計劃分爲藝術範疇,可能在美學的角度看的確是這樣的。我不是搞藝術的,作爲IT人,我們設計出來的網頁應該是什麼樣的呢?我想:絕對不是花裏胡哨的,而是主題明確、畫面簡潔、符合網民習慣的。

1、一定要明確主題
  有些網站太過雜亂,什麼內容都用,力爭“麻雀小而五臟全”的目標。其實觸犯了一大忌:主題不明確。最簡單的道理,我們去Google是爲了檢索、去淘寶是爲了購物、去亞馬遜是爲了買書等等。這是因爲這些網站主體明確,讓用戶知道你這裏是做什麼的,可以從你這裏獲取哪方面的信息這是最重要的。當然,有人會提到那些門戶網站,的確門戶網站的內容包羅萬象,這一點我們沒有必要否認。但是,在製作網站的時候,肯定都有定位,它是門戶麼?如果不是的話,我還是比較推崇“百招會不如一招精”。

2、一定要迎合網民的習慣
“用戶就是上帝”這句話聽到耳朵都出老繭了,但是有些網站就是沒有這樣做,可能是有意或無意的形成了刁難網民的結構,比如說:上來就弄個用戶註冊,不登錄就封鎖大部分內容,阻止用戶進入正題查看資料等等。其實網民是最沒有耐心的羣體,往往這樣的一個註冊就永遠的關閉了一個網民來訪的大門。不管出於任何商業目標,我想如果沒人問津,那麼都是白搭。

3、一定要敢於讓網民說話
在網站上增設“留言”“評論”“點評”之類的功能是有必要的。現在的風氣不是很好,會有很多競爭對手的“槍手”前來詆譭搗亂,鑑於此很多網站不提供讓網民說話的地方。其實網站如果少了這個留言項反而對商家不利,客戶會認爲有關公司不敢面對現實,產品肯定有所不足。

4、鏈接導航一定要清晰流暢
還是那句話:網民是最沒有耐心的。千萬不要跟他們捉迷藏。有不少網站就像是個謎宮,轉來轉去,把網民都轉暈了,最後肯定是一走了之。如果是大型網站,鏈接關係就是複雜的話,推薦採用“樹”結構,而不是“圖”結構,同時增添網站地圖進行導航。在任何地方都有個清晰的標誌可以讓用戶回到“根”,即使走暈了也可以隨時“回家”,不至於有迷失的感覺。

滿足了這些基本原則以後,再去考慮網站的美觀問題。同時設個專職人員打理網站事宜也是個趨勢,長時間沒有更新的網站是會慢慢走向消失的 ...

綜上,我感覺,網頁設計首先是這些原則,然後是功能和服務,再後是技術,最後纔是美術。再好看的網頁也不頂飯吃,再實用的服務沒人願意享用也不行,同理採用再先進的技術達不到商業目標也是妄爲。

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