初識cocos2d-x

Cocos2d-x是一個開源的移動2D遊戲框架,MIT許可證下發布的。這是一個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發展的重點是圍繞Cocos2d跨平臺,Cocos2d-x提供的框架。手機遊戲,可以寫在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。

Cocos2d-x是MIT許可證下發布的開源遊戲引擎,遊戲開發快速、簡易、功能強大。2015年2月,觸控科技正式推出了遊戲開發一站式解決方案cocos,將Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具整合在一起。

cocos2d框架具有以下特點:
易於使用:遊戲開發者可以把關注焦點放在遊戲設置本身,而不必消耗大量時間學習晦澀難懂的OpenGL ES,此外,Cocos2d-x還提供了大量的規範。
高效:Cocos2d-x基於OpenGL ES進行圖形渲染,從而讓移動設備的GPU性能發揮到極致。
靈活:方便擴展,易於集成第三方庫。
免費:基於MIT協議的免費開源框架,用戶可以放心使用,不用擔心商業授權的問題。

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