VS2010點滴——C++的Lambda表達式

C++的Lambda表達式在WIN RT的異步編程中,佔有非常重要的作用。但C++的Lambda表達式又不同於其他語言,比如C#,javascript。本篇旨在討論C++ Lambda表達式的基本語法和概念,希望大家多多指正。

 

 首先,我們看一下Lambda表達式的基本構成

 

1. 是捕獲值列表,2.是傳入參數列表,3.可修改標示符,4.錯誤拋出標示符,5.函數返回值,6.是函數體。

 

在.NET 中,我們認爲比較標準的Lambda表達式應該是這個樣子

複製代碼
// declaring_lambda_expressions1.cpp
#include <functional>

int main()
{
   // Assign the lambda expression that adds two numbers to an auto variable.
   auto f1 = [] (int x, int y) { return x + y; }; 

   // Assign the same lambda expression to a function object.
   function<int (intint)> f2 = [] (int x, int y) { return x + y; };

   f1(3,4); 

複製代碼

}

f1是一個auto的值,也是function<>這個模板類型,我們可以理解成爲一個函數指針。然後我們用f1(3,4)去調用他。

 

如果我們想在函數聲明的時候就直接執行他,我們可以在Lambda表達式的最後加傳入參數,像這樣。

複製代碼
int main()
{
   using namespace std;
   int n = [] (int x, int y) { return x + y; }(54);

   //assign the return type
   int n = [] (int x, int y) -> intreturn x + y;}(54);
   cout << n << endl;
複製代碼

}

第二個表達式中聲明的返回值必須跟隨->符號,並且兩個必須同時出現。如果返回值唯一的話,我們可以省略->+返回值類型。

Lambda表達式允許返回值不唯一的情況,但必須指定返回值類型。

在以上的例子當中,只是常規的Lambda表達式用法,下面我們要說一說捕獲值列表。

 

捕獲值列表,是允許我們在Lambda表達式的函數體中直接使用這些值,捕獲值列表能捕獲的值是所有在此作用域可以訪問的值,包括這個作用域裏面的臨時變量,類的可訪問成員,全局變量。捕獲值的方式分兩種,一種是按值捕獲,一種是按引用捕獲。顧名思義,按值捕獲是不改變原有變量的值,按引用捕獲是可以在Lambda表達式中改變原有變量的值。

[&] 所有的值都是按引用捕獲

[=] 所有的值都是按值捕獲

如果你不想某些值被按引用或者按值捕獲,但其他的值卻想那樣做的話

[ &, n ] 除了n 所有的值按引用捕獲

[ = , &n ]除了n所有的值按值捕獲

當然,我們也可以指定某幾個值的捕獲屬性

[ m, n ]m,n按值捕獲

[ &m, &n ]m,n按引用捕獲

 

       int m = 0, n = 0;

複製代碼
    
      [=] (int a) mutable { m = ++n + a; }(4);
      [&] (int a) { m = ++n + a; }(4);

      [=,&m] (int a) mutable { m = ++n + a; }(4);
      [&,m] (int a) mutable { m = ++n + a; }(4);

      [m,n] (int a) mutable { m = ++n + a; }(4);
      [&m,&n] (int a) { m = ++n + a; }(4);

      [=] (int a) mutable { m = ++n + a; }(4);
複製代碼

 

大家一定好奇爲什麼這裏有很多mutable。在按值引用的情況下,Lambda函數體內部是不能直接修改引用值的。如下面註釋代碼,是會報錯的。這種情況下,我們要在Lambda表達式前加mutable,但是結果m,n 依然沒有被修改,維持按值引用的特性。

複製代碼
int main()
{
      int m = 0, n = 0;
      // 不加mutable會報錯
      
//[=] (int a){ m = ++n + a; }(4);
      
//[m,n] (int a){ m = ++n + a; }(4);

      [=] (int a) mutable { m = ++n + a; }(4);
     //
     
// [=] (int m, int n, int a){m=++n+a; }(m, n, 4);
     
// 下面這個函數m,n的值依然會被修改,因爲m,n是按引用傳入的
     
// [=] (int &m, int &n, int a){m=++n+a; }(m, n, 4);
      cout << m << endl << n << endl;
複製代碼

}

 

 在這個例子中捕獲值列表[this]中的this是用來指向這個類的,但[this]只有在類的內部,或者是this指針存在的情況下才能使用。

class Scale
{
public:
   // The constructor.
   explicit Scale(int scale)
      : _scale(scale)
   {
   }

   // Prints the product of each element in a vector object 
   
// and the scale value to the console.
   void ApplyScale(const vector<int>& v) const
   {
      for_each(v.begin(), v.end(), 
         [this](int n) { cout << n * _scale << endl; });
   }

private:
   int _scale;

};

 

關於異常:

我們可以通過try-catch去捕獲異常,而在Lambda表達式中聲明throw(),是指示編譯器這個函數不會拋異常,會引起編譯的警告。

 

然後,Lambda可以支持返回函數指針,或者說是嵌套一個Lambda表達式,比如:

複製代碼
int main()
{
   using namespace std;

   // The following lambda expression contains a nested lambda
   
// expression.
   int m = [](int x) 
      { return [](int y) { return y * 2; }(x) + 3; }(5);

   // Print the result.
   cout << m << endl;
複製代碼

}

我們可以把 return [](int y) { return y * 2; }(x) 抽象成 f(x) 所以原函數就是return f(5)+3 就是2*5+3=13

 

加入函數指針之後,我們來看一看一個Lambda表達式可以寫的多複雜,這是來自於MSDN的官方的例子。

複製代碼
// higher_order_lambda_expression.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <functional>

int main()
{
   using namespace std;

   // The following code declares a lambda expression that returns 
   
// another lambda expression that adds two numbers. 
   
// The returned lambda expression captures parameter x by value.
   auto g = [](int x) -> function<int (int)> 
      { return [=](int y) { return x + y; }; };

   // The following code declares a lambda expression that takes another
   
// lambda expression as its argument.
   
// The lambda expression applies the argument z to the function f
   
// and adds 1.
   auto h = [](const function<int (int)>& f, int z) 
      { return f(z) + 1; };

   // Call the lambda expression that is bound to h. 
   auto a = h(g(7), 8);

   // Print the result.
   cout << a << endl;
複製代碼

}

 

 

 

結果很簡單就是7+8+1=16 我通過代碼幫大家展開一下:

複製代碼
   auto g = [](int x) -> function<int (int)> 
      { return [=](int y) { return x + y; }; };

   auto h = [](const function<int (int)>& f, int z) 
      { return f(z) + 1; };

   auto a = h(g(7), 8);
   // 解:
   
// 我們先看看g(7) 等於什麼
   
// 我們把g的返回值 return [=](int y) { return x + y; }; 抽象成一個函數t(y)
   
// 那麼g(x)返回的就t(y)
   
// 也就是g(7)=t(y) 這裏g的參數和t的參數無關
   
// 那麼 h(g(7), 8)=h(t(y), 8))
   
// 代入h的表達式,我們發現t(y)就是f(z)
   
// 代入的結果就是 return t(8)+1,再把g(7)代入就是7+8+1=16
   
複製代碼

   cout << a << endl; 

 

最後,有人會很好奇foe_each爲什麼可以傳入Lambda表達式

首先,我們看看for_each的展開

複製代碼
template<class InputIterator, class Function>
  Function for_each(InputIterator first, InputIterator last, Function f)
  {
    for ( ; first!=last; ++first ) f(*first);
    return f;
  }
複製代碼

//From: http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/for_each/ 

 當然這不是實際的代碼,但是我們可以看到,調用的只是f()再傳入迭代器的值,所以,我們在寫for_each的Lambda表達式的時候,傳入參數一定是和迭代器的類型是匹配的。

在沒有Lambda表達式的時候,只要是能寫成 f(*first)這樣的東西傳進來的都行,所以就會出現結構體重載()操作符,這樣的奇葩

複製代碼
void myfunction (int i) {
  cout << " " << i;
}

struct myclass {
  void operator() (int i) {cout << " " << i;}
} myobject;

int main () {
  vector<int> myvector;
  myvector.push_back(10);
  myvector.push_back(20);
  myvector.push_back(30);

  cout << "myvector contains:";
  for_each (myvector.begin(), myvector.end(), myfunction);

  // or:
  cout << "\nmyvector contains:";
  for_each (myvector.begin(), myvector.end(), myobject);

  cout << endl;

  return 0;
複製代碼

}

 

在C++中Lambda表達式被設計的相對複雜,但我相信,這也是C++這門語言的魅力所在,功能很強大,但是很難學。

希望這篇文章能給大家在使用Lambda表達式的時候一些幫助。 

引自:http://www.cnblogs.com/zjjcy/archive/2012/03/18/2404214.html

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