打造有自我風格的團隊

如果你說,你的團隊比別人好,那理由是什麼?因爲每個人有突出的專業能力?因爲你們懂得很棒的流程?還是其他的原因?

你有沒有遇過以下的問題?

1.您的開發人員完成了一個功能,只測試了主流程,看起來不錯。於是它被標記爲完成並轉給QA測試。 QA發現了一個嚴重的bug,只需要在正常流程走到一半的時候點一下取消的按鈕。

2.您的開發人員分配到一個子任務,開發一個API,API的需求寫得很詳細。他很快完成,開始與調用者做集成測試。此時他發現,他做的,跟調用者原來的預期差別很大。

3.還是您的開發人員,他要修復一個Bug.他檢查了現有的代碼,發現這代碼很醜陋。但是要修復很容易,如果他只是希望修正這個問題,只是兩行代碼的改動。不過代碼還是很醜陋,以後要改功能還是會很複雜,除非重構。他默默選擇了簡單的修改,沒跟人討論。

4.你的QA人員在測試一個新功能,功能跟需求描述是100%符合的,但是他在使用的時候覺得有些地方不順暢。他讓這個功能測試通過。

5.我們的開發人員每次要跑起整個開發環境,都要從4個代碼庫更新代碼,在4個工程裏面點構建, 然後再啓動3個應用服務器,以及啓動數據庫。他們慢慢的習慣這樣的麻煩。

6.我們有個開發人員,在上海,有個美國的同事,是QA.兩人有差不多半天的時差。上海的開發人員快下班了,他手頭的功能還剩點掃尾的工作就可以給美國的QA測試。估計還要30分鐘。開發人員決定先下班,第二天再繼續做。於是美國QA多等了一天才進行測試。但除了這個開發人員以外沒有人知道這一點。

7.你的UI開發人員做了一個漂亮的HTML原型,100%展示了設計師要的UI效果。但在原型中使用的UI庫跟現有應用程序中使用的衝突。要嘛工程師需要花費大量的時間重構現有代碼,或者UI開發人員使用不同的庫來重做他的原型。

在以上所有的例子中,有沒有人違反流程?沒有,除非我們把上面所有的情況寫進流程。如果給我時間,我還可以列出數百個流程裏面沒有規定的情況。所以不可能有一個流程可以規定所有的情況。

但他們是不是可以有不一樣的做法?

#1,他可以選擇將問題提交給QA測試前,完成簡單的冒煙測試; 也可以選擇先像QA儘量跑一下所有的流程,儘量確保QA找不出Bug來。

#2,他可以選擇完全只看產品經理的描述;也可以選擇在開發之前跟調用者討論一下。

#3,他可以選擇儘快修復bug;也可以選擇將代碼的問題提出來討論,看要不要重構。

#4,他可以選擇只聽產品經理的;也可以選擇從用戶的角度把反饋提出來。

#5,他可以選擇忍受這種繁瑣的手工活;也可以選擇建一個腳本來自動完成。

#6,他可以選擇常規節奏按時下班;也可以選擇多留下來半個小時,讓QA提早測試。

#7,他可以選擇儘快實現UI效果;或者做之前跟開發人員討論一下。

如果把他們的思路不斷抽象歸納一下,就是:總是考慮下游人員的工作,像用戶一樣思考,改進一切可以改進的事情等等。這些思路,不是專業技能,不是流程,但就是這些思路,構成你的團隊文化,讓你的團隊不一樣。新團隊一般不會有一致的思維方式,大家的各有各的視角和立足點。

一個訓練有素,經驗豐富的團隊,他們碰到各種場景,一起處理過各種問題,最終他們建立了一種默契。屬於團隊自己的默契,於是他們花更少的時間就可以把問題溝通清楚;他們可以更快的達成一致的行動方案;他們可以更快的反應;他們可以用更少的嘗試找到答案。這是一支有強烈風格的團隊,而且很高效!

誰來打造文化?通常是團隊的領導者。如果領導者能夠進入項目的每一個細節,關心每一件小事。那麼,團隊每個成員自然而然會去注意每一個細節,因爲他們知道他們老大關注這個。如果領導者在做每一個環節的時候,都會考慮下一個環節怎麼做,那麼成員自然會學着多考慮一步。如果領導者總是在想着怎麼提高效率,減少手工流程,時時在問這個問題。成員也會擁有這種思維。如果領導者總是站在用戶的立場考慮問題,做嘗試,成員在考慮問題的時候,就會像領導一樣,問自己,如果我是一個用戶,我會怎麼樣?

如果想打造有自我風格的團隊?試試這樣:

1.花時間回想你碰過的所有場景,把那些場景下組員應該怎麼想的思路抽取出來,總結成簡短的話。

2.這幾句話就是你們團隊文化的關鍵詞。

3.告訴你的團隊這些關鍵詞。

4.往後留心跟這些關鍵詞有關的場景。

5.如果團隊成員的思路跟你想要的文化符合,鼓勵他們。

6.如果團隊成員的思路跟文化不一致,指出來,告訴他們你是怎麼想的,後者自己親自做給他們看。

7.讓你的成員以同樣的方式這樣指導新來的人。

8.根據一些以前沒考慮到的場景,提煉改進關鍵詞。

轉載自:http://www.sailingnet.net/sailingnet/4626

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