前言
對於C++來說,內存泄漏就是new出來的對象沒有delete,俗稱野指針;對於Java來說,就是new出來的Object 放在Heap上無法被GC回收;本文通過QQ和Qzone中內存泄漏實例來講android中內存泄漏分析解法和編寫代碼應注意的事項。
Java 中的內存分配
靜態儲存區:編譯時就分配好,在程序整個運行期間都存在。它主要存放靜態數據和常量;
棧區:當方法執行時,會在棧區內存中創建方法體內部的局部變量,方法結束後自動釋放內存;
堆區:通常存放 new 出來的對象。由 Java 垃圾回收器回收。
四種引用類型的介紹
強引用(StrongReference):JVM 寧可拋出 OOM ,也不會讓 GC 回收具有強引用的對象;
軟引用(SoftReference):只有在內存空間不足時,纔會被回的對象;
弱引用(WeakReference):在 GC 時,一旦發現了只具有弱引用的對象,不管當前內存空間足夠與否,都會回收它的內存;
虛引用(PhantomReference):任何時候都可以被GC回收,當垃圾回收器準備回收一個對象時,如果發現它還有虛引用,就會在回收對象的內存之前,把這個虛引用加入到與之關聯的引用隊列中。程序可以通過判斷引用隊列中是否存在該對象的虛引用,來了解這個對象是否將要被回收。可以用來作爲GC回收Object的標誌。
我們常說的內存泄漏是指new出來的Object無法被GC回收,即爲強引用:
內存泄漏發生時的主要表現爲內存抖動,可用內存慢慢變少:
Andriod中分析內存泄漏的工具MAT
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MAT(Memory Analyzer Tools)是一個 Eclipse 插件,它是一個快速、功能豐富的JAVA heap分析工具,它可以幫助我們查找內存泄漏和減少內存消耗。
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MAT 插件的下載地址: www.eclipse.org/mat
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MAT 使用方法介紹:
http://www.cnblogs.com/larack/p/6071209.html
QQ和Qzone內存泄漏如何監控
QQ和Qzone 的內存泄漏採用SNGAPM解決方案,SNGAPM是一個性能監控、分析的統一解決方案,它從終端收集性能信息,上報到一個後臺,後臺將監控類信息聚合展示爲圖表,將分析類信息進行分析並提單,通知開發者;
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SNGAPM由App(MagnifierApp)和
web server(MagnifierServer)兩部分組成;
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MagnifierApp在自動內存泄漏檢測中是一個銜接檢測組件(LeakInspector)和自動化雲分析(MagnifierCloud)的中間性平臺,它從LeakInspector的內存dump自動化上傳MagnifierServer;
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MagnifierServer後臺會定時提交分析任務到MagnifierCloud;
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MagnifierCloud分析結束之後會更新數據到magnifier web上,同時以bug單形式通知開發者。
常見的內存泄漏案例
case 1. 單例造成的內存泄露
單例的靜態特性導致其生命週期同應用一樣長。
解決方案:
將該屬性的引用方式改爲弱引用;
如果傳入Context,使用ApplicationContext;
example:
泄漏代碼片段
private static ScrollHelper mInstance;
private ScrollHelper() {
}
public static ScrollHelper getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (ScrollHelper.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new ScrollHelper();
}
}
}
return mInstance;
}
/**
* 被點擊的view
*/
private View mScrolledView = null;
public void setScrolledView(View scrolledView) {
mScrolledView = scrolledView;
}
Solution:使用WeakReference
private static ScrollHelper mInstance;
private ScrollHelper() {
}
public static ScrollHelper getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (ScrollHelper.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new ScrollHelper();
}
}
}
return mInstance;
}
/**
* 被點擊的view
*/
private WeakReference<View> mScrolledViewWeakRef = null;
public void setScrolledView(View scrolledView) {
mScrolledViewWeakRef = new WeakReference<View>(scrolledView);
}
case 2. InnerClass匿名內部類
在Java中,非靜態內部類 和 匿名類 都會潛在的引用它們所屬的外部類,但是,靜態內部類卻不會。如果這個非靜態內部類實例做了一些耗時的操作,就會造成外圍對象不會被回收,從而導致內存泄漏。
解決方案:
將內部類變成靜態內部類;
如果有強引用Activity中的屬性,則將該屬性的引用方式改爲弱引用;
在業務允許的情況下,當Activity執行onDestory時,結束這些耗時任務;
example:
public class LeakAct extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
test();
}
//這兒發生泄漏
public void test() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
Solution:
public class LeakAct extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
test();
}
//加上static,變成靜態匿名內部類
public static void test() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
case 3. Activity Context 的不正確使用
在Android應用程序中通常可以使用兩種Context對象:Activity和Application。當類或方法需要Context對象的時候常見的做法是使用第一個作爲Context參數。這樣就意味着View對象對整個Activity保持引用,因此也就保持對Activty的所有的引用。
假設一個場景,當應用程序有個比較大的Bitmap類型的圖片,每次旋轉是都重新加載圖片所用的時間較多。爲了提高屏幕旋轉是Activity的創建速度,最簡單的方法時將這個Bitmap對象使用Static修飾。 當一個Drawable綁定在View上,實際上這個View對象就會成爲這份Drawable的一個Callback成員變量。而靜態變量的生命週期要長於Activity。導致了當旋轉屏幕時,Activity無法被回收,而造成內存泄露。
解決方案:
使用ApplicationContext代替ActivityContext,因爲ApplicationContext會隨着應用程序的存在而存在,而不依賴於activity的生命週期;
對Context的引用不要超過它本身的生命週期,慎重的對Context使用“static”關鍵字。Context裏如果有線程,一定要在onDestroy()裏及時停掉。
example:
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
TextView label = new TextView(this);
label.setText("Leaks are bad");
if (sBackground == null) {
sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
}
label.setBackgroundDrawable(sBackground);
setContentView(label);
}
Solution:
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
TextView label = new TextView(this);
label.setText("Leaks are bad");
if (sBackground == null) {
sBackground = getApplicationContext().getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
}
label.setBackgroundDrawable(sBackground);
setContentView(label);
}
case 4. Handler引起的內存泄漏
當Handler中有延遲的的任務或是等待執行的任務隊列過長,由於消息持有對Handler的引用,而Handler又持有對其外部類的潛在引用,這條引用關係會一直保持到消息得到處理,而導致了Activity無法被垃圾回收器回收,而導致了內存泄露。
解決方案:
可以把Handler類放在單獨的類文件中,或者使用靜態內部類便可以避免泄露;
如果想在Handler內部去調用所在的Activity,那麼可以在handler內部使用弱引用的方式去指向所在Activity.使用Static + WeakReference的方式來達到斷開Handler與Activity之間存在引用關係的目的。
Solution
@Override
protected void doOnDestroy() {
super.doOnDestroy();
if (mHandler != null) {
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
mHandler = null;
mRenderCallback = null;
}
case 5. 註冊監聽器的泄漏
系統服務可以通過Context.getSystemService 獲取,它們負責執行某些後臺任務,或者爲硬件訪問提供接口。如果Context 對象想要在服務內部的事件發生時被通知,那就需要把自己註冊到服務的監聽器中。然而,這會讓服務持有Activity 的引用,如果在Activity onDestory時沒有釋放掉引用就會內存泄漏。
解決方案:
使用ApplicationContext代替ActivityContext;
在Activity執行onDestory時,調用反註冊;
mSensorManager = (SensorManager) this.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
Solution:
mSensorManager = (SensorManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
下面是容易造成內存泄漏的系統服務:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
Solution:
protected void onDetachedFromWindow() {
if (this.mActionShell != null) {
this.mActionShell.setOnClickListener((OnAreaClickListener)null);
}
if (this.mButtonShell != null) {
this.mButtonShell.setOnClickListener((OnAreaClickListener)null);
}
if (this.mCountShell != this.mCountShell) {
this.mCountShell.setOnClickListener((OnAreaClickListener)null);
}
super.onDetachedFromWindow();
}
case 6. Cursor,Stream沒有close,View沒有recyle
資源性對象比如(Cursor,File文件等)往往都用了一些緩衝,我們在不使用的時候,應該及時關閉它們,以便它們的緩衝及時回收內存。它們的緩衝不僅存在於 java虛擬機內,還存在於java虛擬機外。如果我們僅僅是把它的引用設置爲null,而不關閉它們,往往會造成內存泄漏。因爲有些資源性對象,比如SQLiteCursor(在析構函數finalize(),如果我們沒有關閉它,它自己會調close()關閉),如果我們沒有關閉它,系統在回收它時也會關閉它,但是這樣的效率太低了。因此對於資源性對象在不使用的時候,應該調用它的close()函數,將其關閉掉,然後才置爲null. 在我們的程序退出時一定要確保我們的資源性對象已經關閉。
Solution:
調用onRecycled()
@Override
public void onRecycled() {
reset();
mSinglePicArea.onRecycled();
}
在View中調用reset()
public void reset() {
if (mHasRecyled) {
return;
}
...
SubAreaShell.recycle(mActionBtnShell);
mActionBtnShell = null;
...
mIsDoingAvatartRedPocketAnim = false;
if (mAvatarArea != null) {
mAvatarArea.reset();
}
if (mNickNameArea != null) {
mNickNameArea.reset();
}
}
case 7. 集合中對象沒清理造成的內存泄漏
我們通常把一些對象的引用加入到了集合容器(比如ArrayList)中,當我們不需要該對象時,並沒有把它的引用從集合中清理掉,這樣這個集合就會越來越大。如果這個集合是static的話,那情況就更嚴重了。
所以要在退出程序之前,將集合裏的東西clear,然後置爲null,再退出程序。
解決方案:
在Activity退出之前,將集合裏的東西clear,然後置爲null,再退出程序。
Solution
private List<EmotionPanelInfo> data;
public void onDestory() {
if (data != null) {
data.clear();
data = null;
}
}
case 8. WebView造成的泄露
當我們不要使用WebView對象時,應該調用它的destory()函數來銷燬它,並釋放其佔用的內存,否則其佔用的內存長期也不能被回收,從而造成內存泄露。
解決方案:
爲webView開啓另外一個進程,通過AIDL與主線程進行通信,WebView所在的進程可以根據業務的需要選擇合適的時機進行銷燬,從而達到內存的完整釋放。
case 9. 構造Adapter時,沒有使用緩存的ConvertView
初始時ListView會從Adapter中根據當前的屏幕布局實例化一定數量的View對象,同時ListView會將這些View對象 緩存起來。
當向上滾動ListView時,原先位於最上面的List Item的View對象會被回收,然後被用來構造新出現的最下面的List Item。
這個構造過程就是由getView()方法完成的,getView()的第二個形參View ConvertView就是被緩存起來的List Item的View對象(初始化時緩存中沒有View對象則ConvertView是null)。