代碼轉自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3576969.html,圖文並茂,此處只用於個人備份,感謝原作者skywang12345
avl_tree.h:
#ifndef _AVL_TREE_H_
#define _AVL_TREE_H_
typedef int Type;
typedef struct AVLTreeNode{
Type key; // 關鍵字(鍵值)
int height;
struct AVLTreeNode *left; // 左孩子
struct AVLTreeNode *right; // 右孩子
}Node, *AVLTree;
// 獲取AVL樹的高度
int avltree_height(AVLTree tree);
// 前序遍歷"AVL樹"
void preorder_avltree(AVLTree tree);
// 中序遍歷"AVL樹"
void inorder_avltree(AVLTree tree);
// 後序遍歷"AVL樹"
void postorder_avltree(AVLTree tree);
void print_avltree(AVLTree tree, Type key, int direction);
// (遞歸實現)查找"AVL樹x"中鍵值爲key的節點
Node* avltree_search(AVLTree x, Type key);
// (非遞歸實現)查找"AVL樹x"中鍵值爲key的節點
Node* iterative_avltree_search(AVLTree x, Type key);
// 查找最小結點:返回tree爲根結點的AVL樹的最小結點。
Node* avltree_minimum(AVLTree tree);
// 查找最大結點:返回tree爲根結點的AVL樹的最大結點。
Node* avltree_maximum(AVLTree tree);
// 將結點插入到AVL樹中,返回根節點
Node* avltree_insert(AVLTree tree, Type key);
// 刪除結點(key是節點值),返回根節點
Node* avltree_delete(AVLTree tree, Type key);
// 銷燬AVL樹
void destroy_avltree(AVLTree tree);
#endif
avl_tree.c:
/**
* AVL樹(C語言): C語言實現的AVL樹。
*
* @author skywang
* @date 2013/11/07
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "avltree.h"
#define HEIGHT(p) ( (p==NULL) ? -1 : (((Node *)(p))->height) )
#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
/*
* 獲取AVL樹的高度
*/
int avltree_height(AVLTree tree)
{
return HEIGHT(tree);
}
/*
* 前序遍歷"AVL樹"
*/
void preorder_avltree(AVLTree tree)
{
if(tree != NULL)
{
printf("%d ", tree->key);
preorder_avltree(tree->left);
preorder_avltree(tree->right);
}
}
/*
* 中序遍歷"AVL樹"
*/
void inorder_avltree(AVLTree tree)
{
if(tree != NULL)
{
inorder_avltree(tree->left);
printf("%d ", tree->key);
inorder_avltree(tree->right);
}
}
/*
* 後序遍歷"AVL樹"
*/
void postorder_avltree(AVLTree tree)
{
if(tree != NULL)
{
postorder_avltree(tree->left);
postorder_avltree(tree->right);
printf("%d ", tree->key);
}
}
/*
* (遞歸實現)查找"AVL樹x"中鍵值爲key的節點
*/
Node* avltree_search(AVLTree x, Type key)
{
if (x==NULL || x->key==key)
return x;
if (key < x->key)
return avltree_search(x->left, key);
else
return avltree_search(x->right, key);
}
/*
* (非遞歸實現)查找"AVL樹x"中鍵值爲key的節點
*/
Node* iterative_avltree_search(AVLTree x, Type key)
{
while ((x!=NULL) && (x->key!=key))
{
if (key < x->key)
x = x->left;
else
x = x->right;
}
return x;
}
/*
* 查找最小結點:返回tree爲根結點的AVL樹的最小結點。
*/
Node* avltree_minimum(AVLTree tree)
{
if (tree == NULL)
return NULL;
while(tree->left != NULL)
tree = tree->left;
return tree;
}
/*
* 查找最大結點:返回tree爲根結點的AVL樹的最大結點。
*/
Node* avltree_maximum(AVLTree tree)
{
if (tree == NULL)
return NULL;
while(tree->right != NULL)
tree = tree->right;
return tree;
}
/*
* LL:左左對應的情況(左單旋轉)。
*
* 返回值:旋轉後的根節點
*/
static Node* left_left_rotation(AVLTree k2)
{
AVLTree k1;
k1 = k2->left;
k2->left = k1->right;
k1->right = k2;
k2->height = MAX( HEIGHT(k2->left), HEIGHT(k2->right)) + 1;
k1->height = MAX( HEIGHT(k1->left), k2->height) + 1;
return k1;
}
/*
* RR:右右對應的情況(右單旋轉)。
*
* 返回值:旋轉後的根節點
*/
static Node* right_right_rotation(AVLTree k1)
{
AVLTree k2;
k2 = k1->right;
k1->right = k2->left;
k2->left = k1;
k1->height = MAX( HEIGHT(k1->left), HEIGHT(k1->right)) + 1;
k2->height = MAX( HEIGHT(k2->right), k1->height) + 1;
return k2;
}
/*
* LR:左右對應的情況(左雙旋轉)。
*
* 返回值:旋轉後的根節點
*/
static Node* left_right_rotation(AVLTree k3)
{
k3->left = right_right_rotation(k3->left);
return left_left_rotation(k3);
}
/*
* RL:右左對應的情況(右雙旋轉)。
*
* 返回值:旋轉後的根節點
*/
static Node* right_left_rotation(AVLTree k1)
{
k1->right = left_left_rotation(k1->right);
return right_right_rotation(k1);
}
/*
* 創建AVL樹結點。
*
* 參數說明:
* key 是鍵值。
* left 是左孩子。
* right 是右孩子。
*/
static Node* avltree_create_node(Type key, Node *left, Node* right)
{
Node* p;
if ((p = (Node *)malloc(sizeof(Node))) == NULL)
return NULL;
p->key = key;
p->height = 0;
p->left = left;
p->right = right;
return p;
}
/*
* 將結點插入到AVL樹中,並返回根節點
*
* 參數說明:
* tree AVL樹的根結點
* key 插入的結點的鍵值
* 返回值:
* 根節點
*/
Node* avltree_insert(AVLTree tree, Type key)
{
if (tree == NULL)
{
// 新建節點
tree = avltree_create_node(key, NULL, NULL);
if (tree==NULL)
{
printf("ERROR: create avltree node failed!\n");
return NULL;
}
}
else if (key < tree->key) // 應該將key插入到"tree的左子樹"的情況
{
tree->left = avltree_insert(tree->left, key);
// 插入節點後,若AVL樹失去平衡,則進行相應的調節。
if (HEIGHT(tree->left) - HEIGHT(tree->right) == 2)
{
if (key < tree->left->key)
tree = left_left_rotation(tree);
else
tree = left_right_rotation(tree);
}
}
else if (key > tree->key) // 應該將key插入到"tree的右子樹"的情況
{
tree->right = avltree_insert(tree->right, key);
// 插入節點後,若AVL樹失去平衡,則進行相應的調節。
if (HEIGHT(tree->right) - HEIGHT(tree->left) == 2)
{
if (key > tree->right->key)
tree = right_right_rotation(tree);
else
tree = right_left_rotation(tree);
}
}
else //key == tree->key)
{
printf("添加失敗:不允許添加相同的節點!\n");
}
tree->height = MAX( HEIGHT(tree->left), HEIGHT(tree->right)) + 1;
return tree;
}
/*
* 刪除結點(z),返回根節點
*
* 參數說明:
* ptree AVL樹的根結點
* z 待刪除的結點
* 返回值:
* 根節點
*/
static Node* delete_node(AVLTree tree, Node *z)
{
// 根爲空 或者 沒有要刪除的節點,直接返回NULL。
if (tree==NULL || z==NULL)
return NULL;
if (z->key < tree->key) // 待刪除的節點在"tree的左子樹"中
{
tree->left = delete_node(tree->left, z);
// 刪除節點後,若AVL樹失去平衡,則進行相應的調節。
if (HEIGHT(tree->right) - HEIGHT(tree->left) == 2)
{
Node *r = tree->right;
if (HEIGHT(r->left) > HEIGHT(r->right))
tree = right_left_rotation(tree);
else
tree = right_right_rotation(tree);
}
}
else if (z->key > tree->key)// 待刪除的節點在"tree的右子樹"中
{
tree->right = delete_node(tree->right, z);
// 刪除節點後,若AVL樹失去平衡,則進行相應的調節。
if (HEIGHT(tree->left) - HEIGHT(tree->right) == 2)
{
Node *l = tree->left;
if (HEIGHT(l->right) > HEIGHT(l->left))
tree = left_right_rotation(tree);
else
tree = left_left_rotation(tree);
}
}
else // tree是對應要刪除的節點。
{
// tree的左右孩子都非空
if ((tree->left) && (tree->right))
{
if (HEIGHT(tree->left) > HEIGHT(tree->right))
{
// 如果tree的左子樹比右子樹高;
// 則(01)找出tree的左子樹中的最大節點
// (02)將該最大節點的值賦值給tree。
// (03)刪除該最大節點。
// 這類似於用"tree的左子樹中最大節點"做"tree"的替身;
// 採用這種方式的好處是:刪除"tree的左子樹中最大節點"之後,AVL樹仍然是平衡的。
Node *max = avltree_maximum(tree->left);
tree->key = max->key;
tree->left = delete_node(tree->left, max);
}
else
{
// 如果tree的左子樹不比右子樹高(即它們相等,或右子樹比左子樹高1)
// 則(01)找出tree的右子樹中的最小節點
// (02)將該最小節點的值賦值給tree。
// (03)刪除該最小節點。
// 這類似於用"tree的右子樹中最小節點"做"tree"的替身;
// 採用這種方式的好處是:刪除"tree的右子樹中最小節點"之後,AVL樹仍然是平衡的。
Node *min = avltree_maximum(tree->right);
tree->key = min->key;
tree->right = delete_node(tree->right, min);
}
}
else
{
Node *tmp = tree;
tree = tree->left ? tree->left : tree->right;
free(tmp);
}
}
return tree;
}
/*
* 刪除結點(key是節點值),返回根節點
*
* 參數說明:
* tree AVL樹的根結點
* key 待刪除的結點的鍵值
* 返回值:
* 根節點
*/
Node* avltree_delete(AVLTree tree, Type key)
{
Node *z;
if ((z = avltree_search(tree, key)) != NULL)
tree = delete_node(tree, z);
return tree;
}
/*
* 銷燬AVL樹
*/
void destroy_avltree(AVLTree tree)
{
if (tree==NULL)
return ;
if (tree->left != NULL)
destroy_avltree(tree->left);
if (tree->right != NULL)
destroy_avltree(tree->right);
free(tree);
}
/*
* 打印"AVL樹"
*
* tree -- AVL樹的節點
* key -- 節點的鍵值
* direction -- 0,表示該節點是根節點;
* -1,表示該節點是它的父結點的左孩子;
* 1,表示該節點是它的父結點的右孩子。
*/
void print_avltree(AVLTree tree, Type key, int direction)
{
if(tree != NULL)
{
if(direction==0) // tree是根節點
printf("%2d is root\n", tree->key, key);
else // tree是分支節點
printf("%2d is %2d's %6s child\n", tree->key, key, direction==1?"right" : "left");
print_avltree(tree->left, tree->key, -1);
print_avltree(tree->right,tree->key, 1);
}
}