巨人網絡董事長史玉柱在上海表示,在成功收購51.com25%股權後,巨人在未來一年內將繼續用近8億美元進行收購。
在收購對象的選擇上,史玉柱表示主要關注兩類,第一類是有大作品的網遊公司,另一類是能夠對巨人網遊社區化戰略上有幫助的社區網站。
此外,巨人將推出《征途懷舊版》,該遊戲將回到《征途》2007年1月之前版本的商業模式,取消80%以上“開箱子”等金幣道具的出售,這被認爲是史玉柱對網絡遊戲新商業模式的一次探索。
史玉柱認爲網遊的高增長主要來源於玩家人數的快速增長及商業模式的變化。然而,由於目前免費遊戲的用戶基數已經很高,因此網遊行業未來的增速會下滑。因此,爲了繼續保持網遊的持續高增長,就要變革商業模式。“網遊未來的模式到底是網頁遊戲還是遊戲與社區的結合,抑或是在現有模式上的昇華,大家都在探索。”史玉柱表示。
http://cam.taoke.alimama.com/event.php?pid=mm_10972871_0_0&eventid=100012
在收購對象的選擇上,史玉柱表示主要關注兩類,第一類是有大作品的網遊公司,另一類是能夠對巨人網遊社區化戰略上有幫助的社區網站。
此外,巨人將推出《征途懷舊版》,該遊戲將回到《征途》2007年1月之前版本的商業模式,取消80%以上“開箱子”等金幣道具的出售,這被認爲是史玉柱對網絡遊戲新商業模式的一次探索。
史玉柱認爲網遊的高增長主要來源於玩家人數的快速增長及商業模式的變化。然而,由於目前免費遊戲的用戶基數已經很高,因此網遊行業未來的增速會下滑。因此,爲了繼續保持網遊的持續高增長,就要變革商業模式。“網遊未來的模式到底是網頁遊戲還是遊戲與社區的結合,抑或是在現有模式上的昇華,大家都在探索。”史玉柱表示。
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