前言:
很多時候,我們的某個函數非常耗時,會造成系統卡頓,但這個函數又不會經常調用,如果另外建立一個線程類,又得去維護,得不償失,這個時候,我們就希望在子線程執行該函數,執行完自動釋放。 這裏介紹兩個方法:
1、使用QtConcurrent
QtConcurrent
是命名空間 (namespace
),它提供了高層次的函數接口 (APIs
),使所寫程序,可根據計算機的 CPU 核數,自動調整運行的線程數目。
1.1、 函數原型
QFuture<T> QtConcurrent::run(QThreadPool::globalInstance(), function, ...) ;
QFuture<T> QtConcurrent::run(QThreadPool *pool, Function function, ...);
1.2、使用準備
使用QtConcurrent
需要在.pro文件增加 QT += concurrent
如果是使用VS+Qt
,則需要增加模塊Concurrent
1.3、實例
#include <QString>
#include <QDebug>
#include <QThread>
#include <QApplication>
#include "qtconcurrentrun.h"
using namespace QtConcurrent;
void func(QString name)
{
qDebug() << name << "from" << QThread::currentThread();
}
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QFuture<void> fut1 = run(func, QString("Thread 1"));
QFuture<void> fut2 = run(func, QString("Thread 2"));
fut1.waitForFinished();
fut2.waitForFinished();
}
運行結果如下:
"Thread 1" from QThread(0x1b74fd2ebc0, name = "Thread (pooled)")
"Thread 2" from QThread(0x1b74fd534e0, name = "Thread (pooled)")
如果頻繁使用,最好用一個線程池以減少與系統的交互
extern void func();
QThreadPool pool;
QFuture<void> future = QtConcurrent::run(&pool, func);
更多關於QtConcurrent
的內容請參閱Qt幫助文檔嘿嘿^-^
2、使用Windows
函數CreateThread
線程有兩種聲明方式
(1)DWORD WINAPI 函數名 (LPVOID lpParam); //標準格式
DWORD WINAPI 函數名 (LPVOID lpParam)
{
return 0;
}
CreateThread(NULL, 0, 函數名, 0, 0, 0);
(2)void 函數名();
使用void 函數名()此種線程聲明方式時,lpStartAddress需要加入LPTHREAD_START_ROUTINE轉換,如
void 函數名()
{
return;
}
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)函數名, 0, 0, 0);
static unsigned int func1(LPARAM lParam);
unsigned int func1(LPARAM lParam)
{
MyClass* pThis = (MyClass*)lParam;
}
HANDLE hThread;
DWORD dwRet = 0;
hThread = CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)func1,this,NULL,&dwRet);
WaitForSingleObject(hThread ,INFINITE);//INFINTE表示無限期等待
CloseHandle(hThread); //關閉線程
hThread = INVALID_HANDLE_VALUE;