本文介紹了一種估算圓周率的非常簡單的方法。蒙特卡洛法,這是一種基於概率統計的方法。
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <ctime>
#define COUNT 5000000 // 循環取樣次數
using namespace std;
bool InCircle(double x, double y) // 是否在1/4圓範圍之內
{
if ((x * x + y * y) <= 1 )
return true ;
return false ;
}
int main()
{
double x, y;
int num = 0 ;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0 ;i < COUNT;i ++ )
{
x = rand() * 1.0 / RAND_MAX;
y = rand() * 1.0 / RAND_MAX;
if (InCircle(x,y))
num ++ ;
}
cout <<"PI: "<<(num * 4.0 ) / COUNT << endl;
return 1;
}
因爲簡單,所以不準。這個方法的估算精確度是很粗糙的。 在數學領域還有許多估算方法,本文先不介紹啦。