是时候改变一下了

  当摩尔定律不在那么有效的时候, 我们是依然静观其变,还是努力的寻找解决办法? 多数人当然会说后者, 可实际上绝大部分还是安分守己的选择前者, 不光是传统的编程思想易学, 更重要的还是考虑成本的问题, 多数公司不太希望在创新上浪费太多的钱, 更多的愿意选择使用经过别人发布测试好的程序. 在工程上来讲这确实可取, 毕竟可靠稳定是第一因素, 其次才是性能. 不过时代确实改变了..... 处理器的发展速度朝着截然不同的方向前进, 鸵鸟算法不再适用的时代, 为什么还有这么多人争先恐后的争当鸵鸟.... 确实让我很不解.... .....

 

  话说, 今天头疼... 可能是忽冷忽热的地铁让我很不适应... 这两天研究并改进一套算法, 虽然有些地方还没能自己实现下, 但好在的是思路更加开阔了.... 有时候看到一个人每天写了好几百行甚至上千行程序.... 暂且不说质量如何... 我是真的不敢恭维这样的速度.... 估计他要花上数周的时间来重构几次.... 最终下来的程序或许只有100行不到.... 多核时代带给我们的不仅仅是挑战,也是机遇... 将旧有的程序改成高性能的并行程序并非一件易事, 这需要一个人的知识储备量达到一定数量级才能做到... 不过编写一个稳定程序的难度要远高于编写一个高性能的程序.... 这中间又涉及到很多取舍问题....


  一个优秀的程序员可以做到在恰当的场合使用恰当的语言, 而非对一门语言有过于严重的依赖.有些公司使用C/C++这类编译型语言来写逻辑, 当然并不是说这样不可以, 对于追求极致性能的产品还是可以的, 但如果产品追求的更高的稳定性,更强的容错性, 再用这类语言只会让你每天忙于各种BUG的修复.... 通常这类BUG都是可以导致程序挂掉的.... 因为并没有办法阻止程序员犯错... (人都会犯错... 包括大牛们). 这时候脚本语言这种简单易学,容错性高的语言就可以很好的派上用场了.更适合做服务器和客户端的逻辑层开发. 对于一些长久不变且对性能有严格要求的地方,比如服务器引擎,客户端引擎这类的框架通常还是C/C++配合适当的汇编来完成更加合适.


  同样一段程序,可能每个程序员的实现都或多或少会有不同,但真正能写出优美代码的人毕竟还是少数, 这样的程序融合了大师级的设计思想,无论从程序结构上,稳定性, 效率等方面都是优异的, 或许你现在还对此并不在意, 当你维护一个让你每天都崩溃无数次的程序时, 或许你会翻然醒悟优美代码的好处 :) 编写那样的代码绝对不是在浪费时间....


  希望有一天,我能带给大家的不仅仅是启示,而是深思....

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