在3ds max 中顯示及渲染點雲(point cloud)



3ds Max 和 3ds Max Design中的點雲工具有如下功能:
1. 導入格式爲.PTS的點雲數據;
2. 使用mental ray?渲染器渲染點雲;
3. 利用幾何顯示體(geometric display volumes)將點雲切片顯示;
4. 導出新的點雲文件。


操作步驟:
第一步:下載安裝程序ProjectHelix並安裝
. http://labs.autodesk.com/utilities/3dsmax_pointcloud/getting_started/, 點擊Download Now; 若沒有登陸官網,它會提醒先登錄;
. 將安裝程序放在3ds Max 標準文件夾下, 我這裏是:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010;
. 點擊並按提示安裝。
第二步:如何使用
. 準備點雲數據.PTS,數據格式:
number
x y z intensity r g b

. 將.PTS轉化爲.PTSB。打開3ds max,選擇:utility > ptsbConverter, 彈出轉化對話框【圖】;


. geometry > create > autodest Labs, 點擊PointCloud,彈出導入點雲及其屬性面板,如圖。點擊Load Point Cloud導入上述轉化後的.ptsb文件;
. 導入後,進入modify面板,修改器框內出現PointCloud,在這裏修改點雲的屬性及渲染屬性。 



官網地址:http://labs.autodesk.com/utilities/3dsmax_pointcloud/
教程視頻:http://www.youtube.com/watch?v=bv5vrnNGBko
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章