鬥地主算牌攻略

鬥地主算法攻略

             此篇博文非原創,轉載自百度 德順棋牌吧 kbqs1973網友,原帖:http://tieba.baidu.com/f?kz=698432032。我感覺寫得非常的不錯,所以轉載了過來。他把算牌分爲了4個步驟,並詳細的闡述了每個步驟的注意事項,看完讓你瞬間成爲鬥主高手。

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      算牌是通過自己手中的牌以及別人出的牌來揣測對家手中可能會有什麼牌。這對取勝很有幫助,因爲你可以隨機應變了。但是這是基於玩家能夠記住牌,所以還是有一定難度的。      

  首先,估算炸彈

       在鬥地主中炸彈好東西,當然是多多易善了!因爲他可以毫無顧忌的狂轟亂炸。遊戲中玩家往往受炸彈所累,相信大家深有體會,也頗有感觸。有時候一個炸彈會讓人死的很慘。因此如果能夠很準確的估算對手有多少、多大的炸彈對你贏牌是很有幫助的。

       不管你是怎樣的水平,要算牌,算炸彈都是第一步。拿上牌,在出之前,應該將手中的牌按順序列出,然後找出手中所缺之牌(4張中一張沒有的)並牢記,在沒出牌之前,這些都是有可能成爲炸彈的,直至出牌後再一一排除。尤其得注意大小王,因爲他們是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘記,唯王不可。 

       例:自己無2,出A見小王,則極可能有2222,當然2也有可能成對。

其次,估算天牌 

       六張天牌中誰出過也應該牢記,通過手中所拿的頭子和所出的牌就可以基本得到剩餘頭子的信息。 

       例1:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。 

       例2:自己地主大+2先手出單下家出2,則極可能上家有22。

0回覆1樓2010-01-19 22:05舉報 |我也說一句
 
第三,算牌要準
 

       對於鬥地主,不光是要記牌,還要有一定的對對手手中牌的判斷能力,而記牌,除了上提到的牢記頭子和自己手中的缺牌之外,還有一些牌,是屬於菜鳥進階必記之牌。既然說到這裏,咱們就來對記牌分個種類: 

       一類—任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌,7 

       二類—進階需要記住的:3456AK 

       三類—一般不太要求的:890JQ 

       一類就不再談了,但是爲什麼多了個7呢,其實7是很重要的一張牌,至於爲什麼下面大家自然會體會到的。C類暫不考慮,一是不容易記住,二是就算記住了其中的變數也太多,不容易算牌。對於二類,可以簡單分析一下:

       二類中34A是最容易記住的,56K相對要困難一點,但是也要盡力記。對於這幾張牌主要列出以下幾個例子(均以自己當地主): 

       例1:自己無3,下家先手,出3。則上家極有可能爲333(若下家無帶3之順),肯定至少有33(若下家有帶3之順);此時若四個4都已出完,則,下家必無帶3之順,可確定上家爲333。(此情況小牌均相似)故:若自己有三帶或不大的對子,都不必太着急,關係不太厲害的時候大可讓上家佔牌,他一出自己也可放走。

       例2:自己有7777或6666。此時斷掉了帶3的小順,則那兩家極可能爲345之單、雙,若345中也有炸彈,那就自認倒黴吧。故,就算此時牌只是中等也可根據情況要一把,當然,若自己不想要的話,打別人的地主就更容易了。

       例3:若別人出長順(7張及以上)如345678910,則他手中的牌極可能爲非單J(除非爲帶J順),按從大到小的可能性是:()沒有J;(2)一對J;(3)三張J;(5)帶J的順;⑸J炸。一般考慮前兩種情況就夠了,10把能中5把以上。 

       對於AK我暫時也不必介紹,相信大家平時玩的時候多少也都知道其重要性,這裏我就舉這三個例子吧,數量有點少,彆着急,還有更多的都將綜合在最後一章傾力推出。

回覆 收起回覆 2樓2010-01-19 22:06舉報 |
我也說一句
 
第四,算剩牌 

       剩1、2、3張牌時不用說大家自然會特別注意。咱們就只對剩4、5、6、7的牌型分析一下: 

       剩4張:(1)大小+對 (2)大小+單+單 (3)****炸彈 (4)三帶一 (5)對+對 (6)單+單+對 (7)全單 。

       剩5張:(1)大小+三 (2)大小+對+單 (3)大小+單+單+單 (4)****炸彈+單 ⑸三帶二 ⑹三帶一+單 ⑺五順 ⑻對+對+單 ⑼對+單+單+單 ⑽全單 。

       剩6張:(1)大小+三帶一 (2)大小+對+對 (3)大小+對+單+單 (4)大小+單+單+單+單 ⑸大小+****炸彈 ⑹****炸彈+對 ⑺****炸彈+單+單 ⑻六順 ⑼五順+單 ⑽三+對+單 ⑾對+對+對 ⑿對+對+單+單 ⒀對+單+單+單+單 ⒁全單 。

       剩7張:(1)大小+****炸彈+單 (2)大小+五順 (3)大小+三帶一+單 (4)大小+三帶二 ⑸大小+對+對+單 ⑹大小+對+單+單+單 ⑺大小+全單 ⑻****炸彈+三 ⑼****炸彈+對+單 ⑽****炸彈+全單 ⑾五順+對 ⑿五順+單+單 ⒀六順+單 ⒁七順 ⒂三+三+單 ⒃三+對+對 ⒄三+對+單+單 ⒅三+全單 ⒆對+對+對+單 ⒇對+對+單+單+單 (21)對+全單 (22)全單。

       大家看到這裏也許覺得比較複雜,這裏只是想說明,算牌的時候一定要考慮全面,做到萬無一失,然後才能結合這之前所出的牌大致推測他手中所剩之牌,稍有遺漏都可能“滿盤皆輸”。 

       在初級與中級手之中最常見也最基本的算牌就這些了,說到底,要算牌,首先還是要得記牌,如果記不住牌,一切皆是空談,誰也不可能再算出牌來。當然,一副牌那麼多,再加上時間短暫,要全部記下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什麼必須記,什麼可以不記,都要清清楚楚,不得一點含糊。 

       例:地主手中的剩牌爲:大小+2+K+44,下家剩五張先手出AAA+5則剩一張。此時若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢?於是我略微思考將之前對出牌的記憶翻了出來,通過回憶分析,最後確定:⑴除我雙王外再無其它炸彈 (2)只剩一張2,就是我手上這張 (3)下家出AAA,則所剩那最後一張必不爲A,且最大隻能爲K。於是我就輕鬆炸掉,出一張K,再用2收回,完事。

 
算牌是通過自己手中的牌以及別人出的牌來揣測對家手中可能會有什麼牌。這對取勝很有幫助,因爲你可以隨機應變了。但是這是基於玩家能夠記住牌,所以還是有一定難度的。

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