棧的壓入、彈出序列

  • 題目描述:

輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否爲該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)

  • 分析:
    借用一個輔助的棧,遍歷壓棧順序,先講第一個放入棧中,這裏是1,然後判斷棧頂元素是不是出棧順序的第一個元素,這裏是4,很顯然1≠4,所以我們繼續壓棧,直到相等以後開始出棧,出棧一個元素,則將出棧順序向後移動一位,直到不相等,這樣循環等壓棧順序遍歷完成,如果輔助棧還不爲空,說明彈出序列不是該棧的彈出順序。

舉例:

入棧1,2,3,4,5

出棧4,5,3,2,1

首先1入輔助棧,此時棧頂1≠4,繼續入棧2
此時棧頂2≠4,繼續入棧3
此時棧頂3≠4,繼續入棧4
此時棧頂4=4,出棧4,彈出序列向後一位,此時爲5,,輔助棧裏面是1,2,3
此時棧頂3≠5,繼續入棧5
此時棧頂5=5,出棧5,彈出序列向後一位,此時爲3,,輔助棧裏面是1,2,3
….
依次執行,最後輔助棧爲空。如果不爲空說明彈出序列不是該棧的彈出順序。

  • 代碼
import java.util.ArrayList;
import java.util.Stack;
public class Solution {
    public boolean IsPopOrder(int [] pushA,int [] popA) {
        if(pushA.length == 0 || popA.length == 0)
            return false;
        Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();
        //用於標識彈出序列的位置
        int popIndex = 0;
        for(int i = 0; i< pushA.length;i++){
            stack.push(pushA[i]);
            //如果棧不爲空,且棧頂元素等於彈出序列
            while(!stack.empty() &&stack.peek() == popA[popIndex]){
                //出棧
                stack.pop();
                //彈出序列向後一位
                popIndex++;
            }
        }
        return stack.empty();
    }
}
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