C++中new和malloc的區別中delete和delete[]的區別

http://blog.sina.com.cn/s/blog_9054a0360101289p.html

http://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2010/12/08/1899982.html

1、new 是c++中的操作符,malloc是c 中的一個函數

2、new 不止是分配內存,而且會調用類的構造函數,同理delete會調用類的析構函數,而malloc則只分配內存,不會進行初始化類成員的工作,同樣free也不會調用析構函數

3、內存泄漏對於malloc或者new都可以檢查出來的,區別在於new可以指明是那個文件的那一行,而malloc沒有這些信息。

4.new可以看成兩個動作:1。分配內存(相當於malloc)2。引發構造函數。

new   是個操作符,和什麼"+","-","="...有一樣的地位.

malloc是個分配內存的函數,供你調用的.

new是保留字,不需要頭文件支持.

malloc需要頭文件庫函數支持.

new   建立的是一個對象,

malloc分配的是一塊內存.

new建立的對象你可以把它當成一個普通的對象,用成員函數訪問,不要直接訪問它的地址空間

malloc分配的是一塊內存區域,就用指針訪問好了,而且還可以在裏面移動指針.

5、new 和 malloc效率比較

new可以認爲是malloc加構造函數的執行。

new出來的指針是直接帶類型信息的。

而malloc返回的都是void指針。

一:new delete 是運算符,malloc,free是函數

malloc與free是C++/C語言的標準庫函數,new/delete是C++的運算符。它們都可用於申請動態內存和釋放內存。

對於非內部數據類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態對象的要求。對象在創建的同時要自動執行構造函數,對象在消亡之前要自動執行析構函數。由於malloc/free是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限之內,不能夠把執行構造函數和析構函數的任務強加於malloc/free。

因此C++語言需要一個能完成動態內存分配和初始化工作的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內存工作的運算符delete。注意new/delete不是庫函數。

我們先看一看malloc/free和new/delete如何實現對象的動態內存管理,見示例。


class Obj

{

public :

Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }

~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }

void      Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }

void      Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }

};


void UseMallocFree(void)

{

Obj    *a = (obj *)malloc(sizeof(obj));     // 申請動態內存

a->Initialize();                          // 初始化

//…

a->Destroy();     // 清除工作

free(a);          // 釋放內存

}


void UseNewDelete(void)

{

Obj    *a = new Obj;    // 申請動態內存並且初始化

//…

delete a;             // 清除並且釋放內存

}

示例用malloc/free和new/delete如何實現對象的動態內存管理

類Obj的函數Initialize模擬了構造函數的功能,函數Destroy模擬了析構函數的功能。函數UseMallocFree中,由於malloc/free不能執行構造函數與析構函數,必須調用成員函數Initialize和Destroy來完成初始化與清除工作。函數UseNewDelete則簡單得多。

所以我們不要企圖用malloc/free來完成動態對象的內存管理,應該用new/delete。由於內部數據類型的“對象”沒有構造與析構的過程,對它們而言malloc/free和new/delete是等價的。

既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,爲什麼C++不把malloc/free淘汰出局呢?這是因爲C++程序經常要調用C函數,而C程序只能用malloc/free管理動態內存。

如果用free釋放“new創建的動態對象”,那麼該對象因無法執行析構函數而可能導致程序出錯。如果用delete釋放“malloc申請的動態內存”,理論上講程序不會出錯,但是該程序的可讀性很差。所以new/delete必須配對使用,malloc/free也一樣。

二:new delete在實現上其實調用了malloc,free函數。

三:new operator除了分配內存,還要調用構造函數。

malloc函數只是負責分配內存。






一直對C++中的delete和delete[]的區別不甚瞭解,今天遇到了,上網查了一下,得出了結論。做個備份,以免丟失。

    C++告訴我們在回收用 new 分配的單個對象的內存空間的時候用 delete,回收用 new[] 分配的一組對象的內存空間的時候用 delete[]。 
關於 new[] 和 delete[],其中又分爲兩種情況:(1) 爲基本數據類型分配和回收空間;(2) 爲自定義類型分配和回收空間。

請看下面的程序。

 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <iostream>;
using namespace std;
 
class T {
public:
  T() { cout << "constructor" << endl; }
  ~T() { cout << "destructor" << endl; }
};
 
int main()
{
  const int NUM = 3;
 
  T* p1 = new T[NUM];
  cout << hex << p1 << endl;
  //  delete[] p1;
  delete p1;
 
  T* p2 = new T[NUM];
  cout << p2 << endl;
  delete[] p2;
}

 

大家可以自己運行這個程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同結果,我就不在這裏貼運行結果了。


    從運行結果中我們可以看出,delete p1 在回收空間的過程中,只有 p1[0] 這個對象調用了析構函數,其它對象如 p1[1]、p1[2] 等都沒有調用自身的析構函數,這就是問題的癥結所在。如果用 delete[],則在回收空間之前所有對象都會首先調用自己的析構函數。 
    基本類型的對象沒有析構函數,所以回收基本類型組成的數組空間用 delete 和 delete[] 都是應該可以的;但是對於類對象數組,只能用 delete[]。對於 new 的單個對象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空間。 
    所以一個簡單的使用原則就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 對應使用。










發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章