今天,閒來無事,於是開始折騰文件系統。
對比Windows和Linux,發現linux好像沒有分區一說......
而windows有C、D、E盤等等分區。
我就納悶了,爲什麼是從C盤開始,而不是A盤?
想想,好像以前手機的pocket dos裏有出現過A、B盤,好像是floppy什麼的。
經過查證,果然:
a盤是原來的 3.5英寸軟盤
b盤 是原來的5.3英寸軟盤
c盤以後都是硬盤分區
今天,閒來無事,於是開始折騰文件系統。
對比Windows和Linux,發現linux好像沒有分區一說......
而windows有C、D、E盤等等分區。
我就納悶了,爲什麼是從C盤開始,而不是A盤?
想想,好像以前手機的pocket dos裏有出現過A、B盤,好像是floppy什麼的。
經過查證,果然:
a盤是原來的 3.5英寸軟盤
b盤 是原來的5.3英寸軟盤
c盤以後都是硬盤分區
windows爲了保持兼容性,即使在軟驅淘汰後,還是保持原來硬盤分區的位置。
繼而,又聯想到對於x86架構,這種現象更是比比皆是。
兼容,好事又是壞事。好在它削弱了軟件升級對硬件更新帶來的衝擊,讓老用戶平穩過度到新平臺。
壞在它制約了創新的方向。很多時候,出於商業的需要,新產品的創新往往會被限制在老產品的框架內。
所以,有些落伍的技術就會殘留在新產品之中。
要經過幾次迭代之後,新產品不堪重負,量變引起質變,才能催生出本質的創新。
當然,這個過程持續的時間取決於商業上的權衡。
而在這個過程中,也可能催生出新的競爭對手。
由於初創公司沒有多少用戶,更沒有兼容性的拖累,
所以創新的方向更寬,更容易帶來本質上的創新,引起用戶的大規模轉移。
當然,總而言之,從商業的角度上看,兼容的利大於弊。
因爲它的利可以帶來用戶的平穩過度,而它的弊端可以由市場去協調。
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