C++類模板的三種特化

C++類模板的三種特化 (2012-06-30 16:59)
標籤  color style title 分類: C++


原文:By SmartPtr(http://www.cppblog.com/SmartPtr/)

說起C++的模板及模板特化, 相信很多人都很熟悉 ,但是說到模板特化的幾種類型,相信瞭解的人就不是很多。我這裏歸納了針對一個模板參數的類模板特化的幾種類型, 一是特化爲絕對類型; 二是特化爲引用,指針類型;三是特化爲另外一個類模板。
 這裏用一個簡單的例子來說明這三種情況:

// general version
template<class T>
class Compare
{
public:
    
static bool IsEqual(const T& lh, const T& rh)
    {
        
return lh == rh;
    }
};

這是一個用於比較的類模板,裏面可以有多種用於比較的函數, 以IsEqual爲例。
 
一、特化爲絕對類型
也就是說直接爲某個特定類型做特化,這是我們最常見的一種特化方式, 如特化爲float, double等

// specialize for float
template<>
class Compare<float>
{
public:
    
static bool IsEqual(const float& lh, const float& rh)
    {
        
return abs(lh - rh) < 10e-3;
    }
};

// specialize for double
template<>
class Compare<double>
{
public:
    
static bool IsEqual(const double& lh, const double& rh)
    {
        
return abs(lh - rh) < 10e-6;
    }
};


 
二、特化爲引用,指針類型
這種特化我最初是在stl源碼的的iterator_traits特化中發現的, 如下:

template <class _Iterator>
struct iterator_traits {
  typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;
  typedef typename _Iterator::value_type        value_type;
  typedef typename _Iterator::difference_type   difference_type;
  typedef typename _Iterator::pointer           pointer;
  typedef typename _Iterator::reference         reference;
};

// specialize for _Tp*
template <class _Tp>
struct iterator_traits<_Tp*> {
  typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
  typedef _Tp                         value_type;
  typedef ptrdiff_t                   difference_type;
  typedef _Tp
*                        pointer;
  typedef _Tp
&                        reference;
};

// specialize for const _Tp*
template <class _Tp>
struct iterator_traits<const _Tp*> {
  typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
  typedef _Tp                         value_type;
  typedef ptrdiff_t                   difference_type;
  typedef 
const _Tp*                  pointer;
  typedef 
const _Tp&                  reference;
};

 

 當然,除了T*, 我們也可以將T特化爲 const T*, T&, const T&等,以下還是以T*爲例:

// specialize for T*
template<class T>
class Compare<T*>
{
public:
    
static bool IsEqual(const T* lh, const T* rh)
    {
        
return Compare<T>::IsEqual(*lh, *rh);
    }
};

這種特化其實是就不是一種絕對的特化, 它只是對類型做了某些限定,但仍然保留了其一定的模板性,這種特化給我們提供了極大的方便, 如這裏, 我們就不需要對int*, float*, double*等等類型分別做特化了。

三、特化爲另外一個類模板

這其實是第二種方式的擴展,其實也是對類型做了某種限定,而不是絕對化爲某個具體類型,如下:

// specialize for vector<T>
template<class T>
class Compare<vector<T> >
{
public:
    
static bool IsEqual(const vector<T>& lh, const vector<T>& rh)
    {
        
if(lh.size() != rh.size()) return false;
        
else
        {
            
for(int i = 0; i < lh.size(); ++i)
            {
                
if(lh[i] != rh[i]) return false;
            }
        }
        
return true;
    }
};


這就把IsEqual的參數限定爲一種vector類型, 但具體是vector<int>還是vector<float>, 我們可以不關心, 因爲對於這兩種類型,我們的處理方式是一樣的,我們可以把這種方式稱爲“半特化”。

當然, 我們可以將其“半特化”爲任何我們自定義的模板類類型:

// specialize for any template class type
template <class T1> 
struct SpecializedType
{
    T1 x1;
    T1 x2;
};
template 
<class T>
class Compare<SpecializedType<T> >
{
public:
    
static bool IsEqual(const SpecializedType<T>& lh, const SpecializedType<T>& rh)
    {
        
return Compare<T>::IsEqual(lh.x1 + lh.x2, rh.x1 + rh.x2);
    }
};


 這就是三種類型的模板特化, 我們可以這麼使用這個Compare類:

   // int
    int i1 = 10;
    
int i2 = 10;
    
bool r1 = Compare<int>::IsEqual(i1, i2);

    
// float
    float f1 = 10;
    
float f2 = 10;
    
bool r2 = Compare<float>::IsEqual(f1, f2);

    
// double
    double d1 = 10;
    
double d2 = 10;
    
bool r3 = Compare<double>::IsEqual(d1, d2);

    
// pointer
    int* p1 = &i1;
    
int* p2 = &i2;
    
bool r4 = Compare<int*>::IsEqual(p1, p2);

    
// vector<T>
    vector<int> v1;
    v1.push_back(
1);
    v1.push_back(
2);

    vector
<int> v2;
    v2.push_back(
1);
    v2.push_back(
2);
    
bool r5 = Compare<vector<int> >::IsEqual(v1, v2);

    
// custom template class 
    SpecializedType<float> s1 = {10.1f,10.2f};
    SpecializedType
<float> s2 = {10.3f,10.0f};
    
bool r6 = Compare<SpecializedType<float> >::IsEqual(s1, s2);

注:感謝longshanks對於本文中"類模板"與"模板類"概念的澄清,已更正 (2007-7-16) (function(w, d, g, J) { var e = J.stringify || J.encode; d[g] = d[g] || {}; d[g]['showValidImages'] = d[g]['showValidImages'] || function() { w.postMessage(e({'msg': {'g': g, 'm':'s'}}), location.href); } })(window, document, '__huaban', JSON);
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