設計一個支持 push,pop,top 操作,並能在常數時間內檢索到最小元素的棧。
push(x) – 將元素 x 推入棧中。
pop() – 刪除棧頂的元素。
top() – 獲取棧頂元素。
getMin() – 檢索棧中的最小元素。
示例:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.
來源:力扣(LeetCode)
鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/min-stack
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人盡皆知的一道題目,不過一般都是兩個棧的做法,這裏記錄一個O(1)空間的做法。
維護一個棧,和一個最小值。這裏棧存放的值是每次data與當前Minvalue的差值。這樣每次就可以記錄這兩個值了。每次diff = data-Minvalue,如果diff < 0就更新MinValue = data。對於pop的操作,判斷每次top是否大於0,如果大於,就表明當前的Minvalue是之前的值,不用更新,否則當前的MinValue就是這一次插入的data,則上一次的MinValue = Minvalue-st.top()
這裏用longlong,是因爲LC的這道題目,會爆int。
對於最大棧的問題,這裏思路是相同的。
具體代碼如下:
class MinStack {
public:
typedef long long ll;
/** initialize your data structure here. */
MinStack() {
}
void push(int x) {
if(st.empty()){
MinValue = x;
st.push(0);
}
else{
ll diff = x - MinValue;
st.push(diff);
MinValue = (diff>0? MinValue:x);
}
}
void pop() {
if(st.empty()){
return;
}
MinValue = (st.top()>0? MinValue:MinValue-st.top());
st.pop();
}
int top() {
return (st.top()>0? MinValue+st.top():MinValue);
}
int getMin() {
return MinValue;
}
private:
stack<ll> st;
ll MinValue;
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(x);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->getMin();
*/